Las apuestas se valorarán según el resultado oficial anunciado en el cuadrilátero, salvo en caso de empate técnico.
A los fines de las apuestas, los resultados no se considerarán oficiales hasta que los verifique el jurado en el recinto de peleas. Si no se realiza una verificación oficial en el recinto de peleas, las apuestas se valorarán en función de los resultados publicados en www.boxrec.com, independientemente de que ocurran descalificaciones o modificaciones posteriores en los resultados. En el caso de una pelea de exhibición, si no se declara un resultado en el cuadrilátero, las apuestas se anularán.
Si una pelea termina antes de que se completen todos los asaltos programados debido a una lesión imprevista, y no se define un ganador mediante los puntajes del jurado, las apuestas se anularán.
Si se produce un cambio en la forma en que se anuncia una pelea (por ejemplo, una pelea por un título pasa a ser una pelea en la que no se disputa un título), las apuestas prevalecerán.
A menos que se indique lo contrario, si la cantidad de asaltos programados cambia, las apuestas seguirán siendo válidas, salvo que el resultado se haya definido automáticamente debido al cambio en la cantidad de asaltos (en cuyo caso, dichas apuestas se anularán). Por ejemplo, si una pelea de 12 asaltos pasa a tener 10 asaltos, se anularán las apuestas de los asaltos 11 y 12.
Si una pelea se declara "sin ganador", se anularán las apuestas a menos que ya se hayan determinado sin condiciones.
Los datos proporcionados por Compubox se usarán para valorar cualquier mercado que contenga estadísticas particulares, incluyendo, entre otras cosas, que un determinado boxeador realice cierta cantidad total de puñetazos, ganchos, puñetazos potentes o puñetazos al cuerpo.
Si se pospone un combate, las apuestas seguirán siendo válidas si el evento reprogramado se realiza en un plazo de 48 horas. De lo contrario, las apuestas a dicho combate se anularán.
Si se sustituye a uno de los boxeadores, las apuestas a la pelea original se anularán, salvo en el caso de una competición basada en torneos, en la que se pueda aplicar el equivalente a la deducción según la Regla 4 de Tattersall.
Se produce un knockout (KO) cuando el boxeador no puede ponerse de pie tras un conteo hasta diez. Un knockout técnico (KO técnico) ocurre cuando a un boxeador lo derriban tres veces en el mismo asalto y la pelea se interrumpe, o bien cuando el árbitro interviene para detener la pelea si se determina que un boxeador no puede seguir peleando de forma segura. Si un boxeador no responde a la campana en el siguiente asalto, también se considerará KO técnico. A los fines de las apuestas, las opciones de knockout y knockout técnico también incluyen la descalificación y el retiro de un boxeador.
Si se programa una pelea con más de cuatro asaltos y después de los cuatro asaltos ocurre una falta imprevista que causa una lesión (que lleva al árbitro a detener la pelea), se considerará que la pelea terminó con una decisión técnica en favor del boxeador con el puntaje más alto al momento en que se detuvo la pelea (y todos los mercados seguirán siendo válidos).
Si la decisión técnica por lesión imprevista ocurre en alguno de los cuatro primeros asaltos, todas las apuestas se anularán, salvo que el resultado del mercado correspondiente ya se hubiera determinado sin condiciones o si los puntajes del jurado se usan para determinar el ganador oficial en el cuadrilátero.
Si una falta intencional causa una lesión y, como consecuencia, la pelea se interrumpe en un asalto posterior: (i) se considerará que el boxeador lesionado gana por decisión técnica si tiene puntajes mayores que los del rival, y (ii) la pelea terminará en un "empate técnico" si el boxeador lesionado tiene puntajes iguales o inferiores que los del rival (y, a efectos de valoración, el resultado de la pelea se considerará empate).
Apostar a asaltos o a un grupo de asaltos significa apostar a que un boxeador ganará por KO, KO técnico, descalificación o porque el otro boxeador se retira durante dicho asalto o grupo de asaltos. En caso de que se tome una decisión técnica antes de que termine la pelea, todas las apuestas al asalto se considerarán perdedoras.
Todas las peleas con fecha y lugar para el 31 de diciembre son peleas sin confirmar; si la pelea no se realiza antes de esa fecha, las apuestas se anularán.
Las apuestas a estos mercados se valorarán en función del asalto o los asaltos que determinarán el resultado de la pelea; no se trata de las apuestas a los boxeadores nominados que ganen el/los asalto(s) según los puntajes del jurado.
Cuando un boxeador no responde a la campana para el siguiente asalto, se considerará que el rival ha ganado la pelea en el asalto anterior.
Si la pelea se define según los puntajes, todas las apuestas al asalto se valorarán como perdedoras.
A efectos de valoración del total de asaltos, si una pelea consta de asaltos de tres minutos, entonces 1 minuto y 30 segundos representarán medio asalto. Por ejemplo, para que una apuesta a "Más de 10,5 asaltos" resulte ganadora, la pelea debe durar más de 1 minuto y 30 segundos en el asalto 11. Si se modifica la cantidad de asaltos de una pelea después de haberse valorado el mercado, todas las apuestas de este mercado serán nulas.
Cualquier apuesta realizada cuando esto ocurra (o no ocurra) en un determinado asalto se considerará perdedora si la pelea concluye (por cualquier motivo) antes de dicho asalto. Por ejemplo, cualquier apuesta a que se le descontará un punto a un boxeador en el asalto nueve se considerará perdedora si la pelea termina en el asalto siete debido a un knockout.
Si la cantidad de asaltos programados cambia, las apuestas de este mercado se anularán.
Para fines de valoración, un derribo ocurre cuando un boxeador queda eliminado por knockout o recibe el conteo reglamentario hasta ocho (no se tendrá en cuenta ninguna situación que el árbitro considere como un tropiezo).
Se aplicarán las Reglas generales de las apuestas deportivas a cualquier categoría de apuestas o mercados no mencionados en estas Reglas específicas del deporte.