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Arti marziali miste

Aspetti generali

Le scommesse verranno refertate in base al risultato ufficiale comunicato dall'organizzazione pertinente subito dopo l'incontro, indipendentemente dalle eventuali squalifiche o modifiche al risultato, tranne se la modifica è stata apportata per correggere un errore umano al momento della comunicazione del risultato.

Le scommesse sul fatto che un lottatore metta a segno un determinato numero di colpi significativi, tentativi di sottomissione o takedown verranno refertate in base alle statistiche fornite dall'organizzazione pertinente, ad esempio l'UFC.

Se un incontro di tre round diventa di cinque round (o viceversa), le scommesse sul vincente resteranno valide, mentre tutte le altre tipologie andranno a rimborso.

 Se un incontro è dichiarato 'no contest', le scommesse andranno a rimborso, tranne se sono già state determinate univocamente.

Abbandoni, cancellazioni e posticipi

Se un incontro viene posticipato, le scommesse resteranno valide se l'incontro si svolge entro 48 ore. In caso contrario, le scommesse sull'incontro andranno a rimborso.

Non-runner, ritiri e squalifiche

Se uno dei lottatori viene sostituito, le scommesse sull'evento originale andranno a rimborso.

Vincente combattimento

Le quote vengono offerte per i due lottatori per la vittoria del match e, in caso di pareggio, tutte le scommesse sull'incontro verranno annullate e le puntate restituite (incluso il 'pareggio a maggioranza').

Modalità della vittoria

Ai fini di questa tipologia di scommessa, un knockout/knockout tecnico (KO/TKO) include quanto segue:

  • interruzione da parte dell'arbitro mentre uno dei lottatori, o entrambi, sono in piedi;
  • interruzione da parte dell'arbitro mentre uno dei lottatori, o entrambi, sono a tappeto;
  • interruzione da parte del medico;
  • interruzione dall'angolo/da parte del team di un lottatore e
  • un lottatore che si ritira per infortunio.

Ai fini di questa tipologia di scommessa, una sottomissione include quanto segue:

  • interruzione da parte dell'arbitro per tap-out;
  • interruzione da parte dell'arbitro per sottomissione tecnica; e
  • sottomissione verbale di un lottatore (inclusa una sottomissione verbale causata dagli strike).

In caso di squalifica o se l'incontro viene dichiarato 'no contest', le scommesse di questa tipologia andranno a rimborso.

Tipologie di scommessa sui round

Se un lottatore si ritira nella pausa tra un round e l'altro, l'incontro si considera concluso nel round precedente ai fini della refertazione delle scommesse sui round.

Se il numero programmato di round cambia prima dell'incontro, tutte le scommesse sui round andranno a rimborso.

Ai fini della refertazione per la tipologia di scommessa Round totali, mezzo round dura 2 minuti e 30 secondi (se il round intero dura 5 minuti). Ad esempio, affinché una scommessa 'Over 1,5 round' sia vincente, l'incontro deve durare almeno 2 minuti e 30 secondi nel round 2. Se il numero di round di un incontro cambia dopo che è stata specificata la tipologia di scommessa Round totali, tutte le scommesse di questa tipologia andranno a rimborso.

Se un incontro viene interrotto allo scoccare esatto dei 2 minuti e 30 secondi del round, le scommesse Round totali per quel round andranno a rimborso.

Tipologie Premi

Se più lottatori ricevono il premio Fight of the Night, Submission of the Night o Performance of the Night, si applicano le regole dell'ex-aequo (dead heat).

Le scommesse su Quickest Fight of the Night verranno refertate in base ai tempi ufficiali forniti dall'organizzazione pertinente (ad esempio l'UFC) e la scommessa vincente sarà il combattimento che finisce per primo. Se due combattimenti impiegano lo stesso tempo a concludersi, si applicano le regole dell'ex-aequo (dead heat).

Handicap punti

Il lottatore che vince prima che il combattimento raggiunga la sua conclusione programmata viene dichiarato vincente. Se il combattimento viene deciso dai giudici, il vincente verrà determinato in base ai punteggi cumulativi di tutti i giudici.

Combo round e metodo

Le scommesse vengono refertate in base al round in cui termina il combattimento e al metodo di vittoria. Le scommesse di questa tipologia vengono considerate perdenti se il combattimento termina con una decisione dei giudici.

L'incontro raggiunge il numero massimo di round

In caso di decisione tecnica, ai fini della refertazione delle scommesse si considera che il combattimento non abbia raggiunto il numero massimo di round.

 

Il Regolamento generale per le scommesse sportive si applica a tutte le categorie o tipologie di scommessa non incluse in questo Regolamento specifico di ciascuno sport.