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eスポーツ

総則

ベットは該当するリーグ / トーナメント主催者の公式結果に基づいて精算されます。

該当するシリーズの開始前にシリーズ形式が変更された場合、変更以前にそのシリーズに関連して実施されたマーケットはすべて無効となります。

シリーズがインプレイに移行した後にシリーズ形式が変更された場合、そのシリーズに関連するマーケットはすべて無効となります (ただし、シリーズ形式が変更された時点で結果がすでに無条件に確定しているマーケットは除きます)。

チーム名やブランド名が変更された場合は、そのチームに対するすべてのベットが成立します。ただし、当サイトは同一チームであることが著しく疑われる場合、そのようなチームに関連するベットを無効にする権利を留保します。

チームが 1 マップ以上のアドバンテージを獲得した場合、そのマップはベットでは無視されます。このような場合、実際にプレイされた最初のマップがシリーズの最初のマップとみなされます。

該当するリーグまたはトーナメントの主催者によって 1 人または複数の選手がシリーズで不正行為を行ったと判断された場合、そのような選手または選手の所属チームに関連する未精算のシリーズ マーケットとマップ マーケットはすべて無効となります。

一部プレイされたマップがリメイク (再スタート) された場合、マップがリメイクされた時点で無条件に確定していたマップ マーケットは該当するリーグ / トーナメント主催者の公式結果に基づいて精算されます。その他のマップ マーケットは新たにリメイクされたマップに基づいて精算されます。

放棄、取消、延期

シリーズが公式開催日時から 48 時間以内に開始されない場合、該当するシリーズのマーケットに対するベットはすべて無効となります。

シリーズが開始したけれど中断または延期され、実際の開始予定時刻から 6 時間以内に再開されない場合、そのシリーズのマーケットに対するベットはすべて無効となります (ただし、シリーズの中断または延期以前に無条件に確定したマーケットに対するベットは除きます)。

マップが開始したけれど途中終了した場合、マップの勝者マーケットは公式結果に基づいて精算されます。その他のマーケットは (マップが途中終了した時点で) 結果が無条件に確定した場合を除き無効となります

欠場、棄権、失格

リーグ / トーナメント主催者によって少なくとも 1 マップが不戦勝となった場合、該当するマップまたはマップが行われたシリーズに関連するマーケットはすべて無効となります。

 

スポーツ別の規則にないベットのカテゴリやマーケットにはエクスチェンジの一般規則とマーケット情報が適用されます。スポーツ別の規則とエクスチェンジの一般規則との間に不一致がある場合は、スポーツ別の規則が優先します。マーケット情報とエクスチェンジの一般規則またはスポーツ別の規則との間に不一致がある場合は、マーケット情報が優先します。

エクスチェンジの一般規則はこちらをご覧ください。