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野球

総則

イベント名の 2 番目に記載されているチームがホームチームとみなされます (試合会場が中立地の場合も同様)。たとえば、「チーム A 対チーム B」や「チーム A @ チーム B」ではチーム B がホームチームとなります。

アウトライト マーケットはプレイオフも対象となります (該当する場合)。

コールド規定が適用される場合、コールド規定の適用により確定した結果に従ってベットが精算されます。

別途規定されている場合を除き、予告先発投手 (「提示された投手」) はどのマーケットにとっても重要ではなく、提示された投手が実際に先発するかどうかにかかわらずベットが成立します。

ダブル ピッチング チェンジ (投手が交代後に再登板すること) は通常の投手交代として扱われます。

試合が引き分けに終わって延長戦が行われなかった場合、マネーライン ベットは無効となります。その他のマーケットはすべて結果に従って精算されます。

オーストラリアン・ベースボール・リーグ (ABL) のダブルヘッダーでは第 1 試合は 7 イニング制となり、適宜オッズの設定と精算が行われます。ダブルヘッダーの第 1 試合が延長戦に入った結果、第 2 試合が予定の 9 イニングから短縮された場合、第 2 試合の「得点ライン」マーケットと「トータル」マーケットに対するベットは無効となります。第 2 試合の「勝敗予想」ベットはすべて成立します。

延長戦のイニングは精算の対象となります (該当する場合)。

中止、延期

雨天による順延などで運営組織が発表した正式な開始日に試合が開始しない場合、ベットはすべて無効となります。試合の開催日は試合の開催予定地の現地時間とします。

開始した試合が中断を挟んでその翌日 (現地時間) に終了した場合、ベットはすべて成立します。MLB のプレイオフで試合が中断した場合、試合が終了するまですべてのベットが成立します。

MLB、NCAA のみ: 試合が短縮された場合は 5 回または (5 回裏開始時点でホームチームがリードしている場合は) 4.5 回が終了した後の結果が公式の結果となり (4.5 回ルール)、別途規定されている場合を除いて、その終了を条件にベットが精算されます。試合が中止となり、このルールに従って結果が公式となった場合、最後のイニングが終了した時点のスコアで当たりを決定します (ただし、ホームチームがそのイニングの裏に得点して同点になった場合や逆転した場合は、試合が中止となった時点のスコアで当たりを決定します)。その他の地域の野球のみ: 試合が短縮された場合、中止となった時点に関係なく、同日中に試合が再開されなければ未確定のマーケットはすべて無効となります。

上記の規定にかかわらず、当サイトが指定する特定の状況では、少なくとも 9 回または (9 回裏の開始時点でホームチームがリードしている場合は) 8.5 回が終了した後の結果が公式の結果となり (8.5 回ルール)、別途規定されている場合を除いて、その終了を条件にベットが精算されます。

別途規定されている場合を除き、インプレイ ベットでは自動的に 8.5 回ルールが適用されます。ただし、悪天候などのために試合が短縮された場合は (8.5 回ルールやリーグの公式結果が確定しているかどうかに関係なく) 無条件で確定したインプレイ ベット マーケットは成立します。

7 イニング制で行われる MLB の試合には野球の通常のルールが適用され、MLB.com に従ってすべてのマーケットが精算されます。7 イニング制の試合が最初の投球の後に (雨天などのために) 短縮された場合は次の精算ルールが適用されます。

  • マネーライン ベットは 4.5 回ルールに従って精算されます。
  • その他のマーケット (「得点ライン」と「総得点数」など) に対するベットは無効となります。ただし、少なくとも 7 回または (7 回裏の開始時点でホームチームがリードしている場合は) 6.5 回まで終了している場合やマーケットが無条件に確定している場合は除きます。

マネーライン マーケット

4.5 回ルールに従い精算されます。

「得点ライン」、「総得点数」、ダブル マーケット、トライベット、「勝利時の得点差」、「最後に得点するチーム」の各マーケット

8.5 回ルールに従い精算されます。ただし、マーケットが無条件に確定している場合は除きます。

2 つの結果を予想

5 回終了時点のスコアと最終スコアで精算されます。 8.5 回ルールに従います。

奇数 / 偶数マーケット

8.5 回ルールに従い精算されます。ゼロの場合は偶数として精算されます。

最初に得点するチーム

(試合全体または特定のイニング数が終了したかどうかにかかわらず) 試合での最初の得点に基づいて精算されます。ダブルが提供される場合は 8.5 回ルールが適用されます。

得点数が多いのは前半か後半か

延長戦も含まれます。8.5 回ルールに従い精算されます。この規則の規則では、最初の 5 イニングを試合の前半、それ以降のすべてのイニング (延長戦を含む) を後半とみなします。たとえば、試合が 11 イニングまで行われた場合、最初の 5 イニングが前半、残りの 6 イニングが後半となります。

得点数が最多のイニング

8.5 回ルールに従い精算されます。同点の場合はデッドヒート ルールが適用されます。延長戦のイニングの得点数が最も多かった場合は 1 - 9 回ははずれとなります。

最初 / 最後に得点が生まれるイニング

8.5 回ルールに従い精算されます (最初の得点は結果がすでに無条件に確定している場合は除きます)。

イニング / イニングの表裏マーケット

ベットが成立するには、イニングまたはイニングの表裏が完全に終了していなければなりません (ただし、総得点数マーケットは結果がすでに無条件に確定している場合は除きます)。

3 / 5 / 7 回マーケット

ベットが成立するには、指定のイニング数が終了しなければなりません (ホームチームがリードしていて、イニングの裏でチームが対象のマーケットの結果が変わらない場合は除きます)。

前半マーケット

5 回終了後にベットが精算されます。試合が短縮され、マーケットの結果がすでに確定している場合は 4.5 回ルールが適用されます。

リード / 先取マーケット

指定の時間が経過した時点または所定の得点数が記録された時点のスコアに基づいて精算されます。

安打マーケット

8.5 回ルールに従い精算されます。特定のイニング / イニングの表裏マーケットでは、ベットが成立するには指定の期間が終了しなければなりません。ただし、結果がすでに無条件に確定している場合は除きます。

レギュラー シーズン スペシャル

レギュラー シーズンの勝利数に対するベットが成立するには、チームは少なくとも 159 試合を消化しなければなりません。すでに無条件に確定している場合を除いてベットは無効となります。選手が特定のリーグ / チームに関連するマーケットで提示されている場合、その選手はリーグ間やチーム間のトレードが行われるかどうかに関係なくそのリーグ / チームに所属するとみなされます。

本塁打を打つ、本塁打 / 試合の勝者のダブル

ベットが成立するには提示された投手が先発し、選手が少なくとも一度は打席に立って対戦しなければなりません (そうでない場合、このマーケットに対するベットは無効となります)。

選手の総奪三振数

ベットが成立するには提示されたピッチャーが先発しなければなりません。相手チーム側の提示された投手が先発しなくてもベットは成立します。

選手成績ダブル

ベットが成立するには両チームの「提示された投手」が先発しなければなりません。

 

スポーツ別の規則にないカテゴリやマーケットにはスポーツブックの一般規則が適用されます。