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ラグビーユニオン & ラグビーリーグ

ラグビー

総則

別途規定されている場合を除き、ラグビーユニオンのベットは規定時間終了後の結果に基づいて精算されます。

予定会場が変更された場合、変更前にその試合に対して行われたベットは無効となり、変更後の会場でベットが再開されます。

中止、延期

試合が延期され、元の開始時刻から 48 時間まではベットは成立します (それ以降は無効となります)。

試合が開始したけれど終了する前に中止となった場合はベットは無効となります。ただし、運営組織が公式結果を発表した場合は除きます。運営組織が公式結果を発表した場合は公式結果に従って「試合結果」マーケットと「ハンデ」マーケットの精算を行いますが、その他のベットは無効となります。ただし、試合中止の時点で結果が無条件に確定している場合 (試合がそのまま続いてもベットの結果は変わらなかった場合) は除きます。

アウトライト マーケット

ベットの目的上、規則違反によりポイントが減点されたチームも出場チームとみなされます。ポイントの減点が発表された時点で発生する事象が 1 つしかない場合、そのチームに対するベットはすべて無効となります。減点後に行うベットはオッズが調整されます。

「レギュラー シーズン」(またはそれに類する表現) と記載されたアウトライト マーケットは、すべてシーズンの全試合終了後からプレイオフ開始前までにおけるチームの公式順位を意味します。

トーナメントのトライ、トーナメントの得点

ベットは公式結果が発表された試合の延長戦を含む試合時間全体に適用されます。

2 強、4 強、8 強入りを逃す、2 強、4 強、8 強に入る

ベットの目的上、規則違反によりポイントが減点されたチームも出場チームとみなされます。ポイントの減点が発表された時点で発生する事象が 1 つしかない場合、そのチームに対するベットはすべて無効となります。

「トライを決める選手」マーケット

試合の公式ベンチ入りメンバーに含まれていない選手に対するベットは無効となります。

最初 / 最後 / X 番目にトライを決める選手

ペナルティトライの場合は予想として提供されていればペナルティトライが当たりとなります。ペナルティトライの予想が提供されていない場合は、(i) (「最初のトライを決める選手」マーケットでは) 最初のトライがペナルティトライの場合は 2 番目のトライに基づいて払い戻されます。(2) (「最後のトライを決める選手」マーケットでは) 最後のトライがペナルティトライの場合はその 1 つ前のトライに基づいて払い戻されます。「X 番目のトライを決める選手」マーケットでペナルティトライの予想が提供されていない場合、X 番目のトライがペナルティトライだと「X 番目のトライを決める選手」に対するベットはすべて無効となります。

「最初のトライを決める選手」に関するマーケットでの控え選手に対するベットは、その選手が最初のトライが決まる前に試合に出場しなかった場合は無効となります。その他の「トライを決める選手」マーケットについては、控え選手がどこかの時点で試合に出場すればベットが成立します。選手が試合に出場しない場合はすべての「トライを決める選手」マーケットに対するベットが無効となります。このマーケットの「誰もトライを決めない」という予想に対するベットは Win Only となります。この予想に対して Each Way ベットをした場合、着順予想はすべて無効となります。

後半最初のトライを決める選手

控え選手が出場する前に後半最初のトライが決まった場合はその選手に対するベットは無効となります。

最初のトライを決める選手のインシュアベット

選択した選手が最初のトライを決められなくても、試合でトライを決めれば賭け金が返金されます。控え選手が出場する前に最初のトライが決まった場合はその選手に対するベットは無効となります。

「最初のトライを決めるポジション」マーケット

「最初のトライを決めるポジション」マーケットでは、最初のトライがペナルティトライの場合はその次のトライを決めた選手のポジションに基づいて払い戻されます。「X 番目のトライを決めるポジション」マーケットでは、ペナルティトライだった場合はその次のトライを決めたポジションに基づいて払い戻されます (例: 試合最初のトライがペナルティトライで 2 番目のトライはフォワードが決めた場合、どちらのトライもフォワードが決めたとみなされます)。ペナルティトライの後にトライが決まらなかった場合はこのマーケットは無効となります。

延長戦で勝利

延長戦で勝者が決まらない場合はデッドヒート ルールが適用されます。

「トライを決める選手」勝敗予想、「キッカー」勝敗予想、「最多得点を挙げる選手」勝敗予想

ベットが成立するには、両方の選手が先発メンバー 15 人に入っていなければなりません。「同点」や「引き分け」の予想が提供されておらず、結果が引き分けに終わった場合はすべてのベットが無効となります。

「キック成功率が最高」勝敗予想、「キッカー」勝敗予想、「最多得点を挙げる選手」勝敗予想

両方の選手がプレースキックを一度も試みなかった場合はベットは無効となります。

選手の総得点数、パーフェクト キックの記録

選択した選手がプレースキックを一度も試みなかった場合はベットは無効となります。

一対一マーケット

試合の結果 (延長戦を含む) でベットが精算されます。試合が引き分けで延長戦が行われない場合はデッドヒート ルールが適用されます。

ラグビー ワールドカップ マン・オブ・ザ・マッチ

ラグビー ワールドカップの公式サイトで発表された公式「マン・オブ・ザ・マッチ」に基づいてベットが精算されます。何らかの理由でラグビー ワールドカップの公式サイトで公式マン・オブ・ザ・マッチが発表されない場合はすべてのベットが無効となります。

ライオンズに招集

何らかの理由でツアーが延期されても最初のメンバー発表に基づいてベットが精算されます。最初のメンバー発表後の追加招集はこのマーケットの精算対象外となります。

ラグビーリーグ

総則

別途規定されている場合を除き、スーパーリーグと NRL の試合に対するベットは公式結果 (延長戦を含む) に基づいて精算されます。ただし、「試合結果」マーケットと「試合のハンデ」マーケットは規定時間終了後の結果に基づいて精算されます。

別途定されている場合を除き、スーパーリーグや NRL 以外の試合に対するベットは規定時間終了後の結果に基づいて精算されます。

延長戦を終えた後の試合結果が引き分けの場合、勝者が公式に発表されていなければすべてのベットにデッドヒート ルールが適用されます。疑義を避けるために付言すると、このような場合、「勝利時の得点差」 (「12 点差より上か下か」を含む) に対するベットはどちらのチームも勝利していないため、はずれとして精算されます。

予定会場が変更された場合、変更前にその試合に対して行われたベットは無効となり、変更後の会場でベットが再開されます。

中止、延期

試合が延期され、元の開始時刻から 48 時間まではベットは成立します (それ以降は無効となります)。

試合が開始したけれど終了する前に中止となった場合はベットは無効となります。ただし、運営組織が公式結果を発表した場合は除きます。運営組織が公式結果を発表した場合は公式結果に従って「試合結果」マーケットと「ハンデ」マーケットの精算を行いますが、その他のベットは無効となります。ただし、試合中止の時点で結果が無条件に確定している場合 (試合がそのまま続いてもベットの結果は変わらなかった場合) は除きます。

アウトライト マーケット

アウトライト ベットは公式のトーナメント結果に基づいて精算されます。ベットの目的上、規則違反によりポイントが減点されたチームも出場チームとみなされます。ポイントの減点が発表された時点で発生する事象が 1 つしかない場合、そのチームに対するベットはすべて無効となります。減点後に行うベットはオッズが調整されます。

グランド ファイナルで逃したタイトルは考慮しません。すべてのベットが成立します。

「レギュラー シーズン」(またはそれに類する表現) と記載されたアウトライト マーケットは、すべてシーズンの全試合終了後からプレイオフ開始前までにおけるチームの公式順位を意味します。

ハンデ マーケット、ライン マーケット、トータル マーケット

結果が選択した数値 (整数、例: 6.0) だった場合は、その数値に関連するベットは無効となります。延長戦が行われた試合にも同じルールが適用されます。

木の匙

シーズンの勝利数が最も少ないチームです。引き分けは 1/2 勝とみなされます。複数のチームが勝利数で並んだ場合は得失点差で結果が決まります。規則違反による減点は無視されます。

2 強、4 強、8 強入りを逃す、2 強、4 強、8 強に入る

規則違反によりポイントが減点されたチームも出場チームとみなされます。ポイントの減点が発表された時点で発生する事象が 1 つしかない場合、そのチームに対するベットはすべて無効となります。

トーナメントのトライ、トーナメントの得点

ベットは公式結果が発表された試合の試合時間全体 (延長戦を含む) が対象です。

「トライを決める選手」マーケット

試合の公式ベンチ入りメンバーに含まれていない選手に対するベットは無効となります。すべての「トライを決める選手」マーケットで、ベンチ入りメンバーとして提示されている選手全員が「All In Compete Or Not (出場・欠場にかかわらずベットが成立)」とみなされます。

最初 / 最後のトライを決める選手

最初または最後のトライがペナルティトライの場合は、ペナルティトライの予想が提供されていればペナルティトライが当たりとなります。ペナルティトライの予想が提供されていない場合は、(当サイトの合理的な判断によれば) (反則がなければ) トライを決めていたであろう選手が当たりとみなされます。

後半最初のトライを決める選手

選手が試合のベンチ入りメンバーに含まれている場合は、後半に出場するかどうかにかかわらず、この選手に対するすべてのベットが成立します。

延長戦で勝利

延長戦で勝者が決まらない場合はデッドヒート ルールが適用されます。

「トライを決める選手」勝敗予想、「キッカー」勝敗予想、「最多得点を挙げる選手」勝敗予想

ベットが成立するには、両方の選手が先発メンバー 13人に入っていなければなりません。「同点」や「引き分け」の予想が提供されておらず、結果が引き分けに終わった場合はベットが無効となります。

「キック成功率が最高」勝敗予想、「キッカー」勝敗予想

両方の選手がプレースキックを一度も試みなかった場合はベットは無効となります。

選手の総得点数、パーフェクト キックの記録

選手がプレースキックを一度も試みなかった場合はベットは無効となります。

NRL スタッツとスーパーコーチ マーケット

先発メンバー 13人に入っていない選手に対するベットはすべて無効となります。スタッツに関するベットはすべて各ラウンド終了時に NRL の公式スタッツに従って払い戻されます。スーパーコーチ マーケットは各ラウンド終了時に『Daily Telegraph』誌 (オーストラリア) の結果に従って払い戻されます。

RequestABet (ラグビーユニオン、ラグビーリーグ)

RequestABet ベットは別途規定されている場合を除いてすべて規定時間で精算されます。「進出」、「トロフィーを掲げる」、「同点優勝」などの語句が記載されている場合を除いて延長戦は考慮しません。

選手にイエローカードまたはレッドカードが出されるかどうかが関係する RequestABet ベット (例: 試合での総カード数) については、選手が試合に出場してから出されたカードのみ数えます。試合開始のホイッスルが吹かれる前や試合終了のホイッスルが吹かれた後に出されたカードは数えません。

 

スポーツ別の規則にないカテゴリやマーケットにはスポーツブックの一般規則が適用されます。