A maioria dos jogos de cassino têm aparecido na cultura popular por meio de referências em músicas, filmes, jogos e programas de TV. Isto também é verdade nos slots mas gerou um fenômeno inverso: as máquinas caça-níqueis com base em elementos da cultura popular.
Em 1997, a International Game Technology (IGT) começou com a tendência moderna em direção a slots baseados em temas da cultura popular. E foram as máquinas Wheel of Fortune, licença do popular programa de TV americano com o mesmo nome, que caracterizaram os bônus que incorporaram as imagens e sons ao show. Eles também começaram a licenciar semelhanças à celebridades com sua série de slots de Elvis iniciada em 1998.
As maquinas de slots dos Cassino de todo o mundo se baseam nas referências mais populares da cultura das celebridades. Wheel of Fortune criou jogos de slots baseados em programas de TV como Jeopardy, American Idol, Amazing Race, Price is Right, Who Wants to be a Millionaire, e Deal or No Deal. Os filmes também geraram seus próprios slots, incluindo títulos diversos tais como Forrest Gump, The Good the Bad and the Ugly, Sex in the City, Scarface, Star Trek, Star Wars, Legally Blonde, Rocky, e Avatar. Celebridades acompanharam Elvis nos slots, incluindo Marilyn Monroe, Elton John, Dolly Parton, Michael Jackson, Andre the Giant, e Bruce Lee. A vitória do jockey italiano Frankie Dettori's 'magnificent seven' em um dia no Ascot levou a máquina Frankie Dettori Magic Seven. Existem os slots Hulkamania, slots 'The Hoff' (David Hasselhoff), e slots temáticos do talk show apresentado por Ellen DeGeneres.
As máquinas caça-niqueis trabalharam essencialmente após sua invenção no final do século 19 até o início dos anos 1960. Em primeiro lugar, o jogador inseria uma moeda. Essa é moeda desbloqueada na parte lateral da máquina. Em segundo lugar, o jogador puxa a alça, que começa a rodar. Em terceiro lugar, os rolos, que continham uma série de símbolos, param em sequência. (Uma inovação foi parar os rolos em seqüência da esquerda para a direita. Isso garantia que os jogadores girassem as rodas independentemente e intensifica-sem o suspense sobre o resultado.) Em quarto lugar, orifícios em placas no interior das roletas correspondidas com os símbolos. Quando elas paravam em uma combinação vencedora, os orifícios eram alinhados de forma que desencadeava um lado da moeda para pagar a quantia vencedora.
A máquina de três rolos padrão inicialmente tinha 10 símbolos em cada rolo, criando 1.000 combinações possíveis. (10 vezes 10 vezes 10.) Outra recente inovação foi o 20º símbolo no rolo. Com 20 paradas por rolo, uma máquina de três rolos poderia parar em 8.000 combinações (20 vezes 20 vezes 20), oferecendo uma maior variedade de combinações vencedoras de diferentes pagamentos.
Durante os anos 1960, a Bally Manufacturing (iniciada em 1963 com uma máquina de slot chamada Money Honey) levou os fabricantes a introdução de recursos eletrônicos em máquinas caça-níqueis: os geradores de números aleatórios (RNGs) ao invés das rodas manuais, multi-moedas e multi-linhas de jogo e telas de exibição em vídeo. Praticamente todas as máquinas, incluindo aquelas que parecem ter molinetes, agora usam esta tecnologia mais precisa. Depois que o jogador inserir as moedas (ou, mais provavelmente, papel moeda ou um bilhete que representa um valor em dinheiro de créditos), o jogador seleciona o número de créditos para jogar. No momento em que o jogador pressiona o botão na superfície da máquina (ou puxa a alça em algumas máquinas), o processador de jogo traduz o RNG para os símbolos que aparecem.
Uma vez que os símbolos são apresentados, quer pela tela de vídeo ou por rolos mecânicos programados para parar em correspondência com o RNG, a máquina paga combinações vencedoras.
As máquinas eletrônicas transformaram os slots, mantendo a cerimônia e tradição que fez o jogo popular. Em primeiro lugar, embora o RNG determine o resultado em um instante, o programa pode replicar a experiência visual e até mesmo o áudio da tradicional máquina. Em segundo lugar, o RNG torna possíveiL bilhões de combinações, permitindo que os fabricantes ofereçam pagamentos gigantescos sobre multi-moedas em máquinas progressivas como Megabucks em Nevada, EUA. Em terceiro lugar, as moedas estão desaparecendo em favor do TITO (ticket-in, ticket-out). Ao invés de carregar rolos de moedas, baldes, luvas e desinfetantes com as mãos, os jogadores podem inserir mais bilhetes que representam dinheiro ou moedas. A máquina de slot, em seguida, acumula créditos e dispensa com base no jogo. Quando os jogadores concluirem, eles recebem bilhetes resgatáveis para os créditos restantes.
A primeira máquina de slot era a famosa de Charles Fey's, Liberty Bell, em 1890. Seu pagamento máximo, por alinhar os sinos da liberdade em todos os três rolos foi de 20 moedas. Em 1900, as máquinas projetadas por Herbert Mills podiam pagar até 100 moedas, dispensando-as através de um tubo, uma de cada vez. A primeira máquina moderna de slot a Bally Manufacturing's Money Honey em 1963, apresentava eletrônicos e um funil que podia conter 2.500 moedas. O desenvolvimento de jackpots progressivos na década de 80 aumentou a popularidade das máquinas caça-niqueis e, ao vincular os pagamentos entre as máquinas, o tamanho dos jackpots dos slots. A mais popular máquina de slot progressivo, Megabucks da International Gaming Technology (IGT), introduzida em 1986, tem sido a responsável por muitos dos maiores pagamentos de máquinas caça-niqueis. Quando um jogador insere o máximo de três moedas e a cada rolo pára no logotipo Megabucks, esse jogador ganha o jackpot acumulado.
US$ 5.000.000 – Em 1º de fevereiro de 1987, no Harrah's Casino in Reno, Nevada, EUA, Terry Williams ganhou o primeiro jackpot Megabucks e enormes US$ 5 milhões.
US$ 4.600.000 no 'Mirage Opening Day' – Em 22 de novembro de 1989, Steve Wynn abriu o Mirage em Las Vegas, Nevada, EUA, o primeiro novo cassino na Las Vegas Strip em quase duas décadas. No dia de abertura, Elmer Sherwin ganhou um jackpot Megabucks de US$ 4,6 milhões. Este iniciou o mito de que os grandes jackpots da máquina de slot acontecia nas aberturas do cassino. Desaparecendo por trás desse mito está a sorte incrível do Mr. Sherwin no Megabucks 16 anos mais tarde. Em 19 de setembro de 2005, ele ganhou o seu segundo Megabucks jackpot.
US$ 27.000.000 – Em 15 novembro de 1998, no Palace Station em Las Vegas, Nevada, EUA, uma aeromoça aposentada de 67 anos ganhou o primeiro jackpot Megabucks de mais de US$ 20 milhões, em um total de US $ 27,580,879.60. O mesmo jogador já havia ganhado US$ 680.000 na máquina de slot Wheel of Fortune no Palace Station.
US$ 34.900.000 – Em 26 de janeiro de 2000, no Desert Inn em Las Vegas, Nevada, EUA, a atendente de cocktail de Las Vegas Cynthia Jay, ganhou um jackpot Megabucks de mais de US$ 34.9 milhões. Seis semanas depois, ela ficou gravemente ferida (e sua irmã morta) em um acidente automobilístico. Esta coincidência tem alimentado o mito 'the Megabucks curse'.
US$ 39.000.000 – Em 21 de março de 2003, um engenheiro de software de 25 anos de Los Angeles ganhou um jackpot Megabucks no valor de US$ 39.710.826.36 no Excalibur em Las Vegas, Nevada, EUA.
US$ 21.100.000 pelo segundo jackpot Megabucks - Em 19 de setembro de 2005, Elmer Sherwin ganhou seu segundo jackpot Megabucks. (Sua primeira foi no dia de abertura no Mirage em 1989, foi de US$ 4,6 milhões.) Aos 92 anos, Mr. Sherwin acertou o jackpot no Cannery Casino ao Norted de Las Vegas por US$ 21.1 milhões.
Na Austrália e na Nova Zelândia, eles às vezes se referem as máquinas caça-niqueis como 'pokies'. Esta é uma abreviatura de 'máquinas de poker ", embora o termo abranja máquinas que não sejam de poker. Austrália é o lar de cerca de 0,3% da população do mundo, mas cerca de 20% das máquinas de jogo do mundo.
Máquinas caça-niqueis são freqüentemente chamadas de 'fruit machines'. Isto originou as primeiras máquinas que contaram com símbolos de frutas (cerejas, laranjas, limões, ameixas) nos rolos. O apelido se expandiu para incluir as máquinas caça-niqueis, especialmente no Reino Unido e na Europa. Para quebrar o monopólio dos Estados Unidos nas máquinas caça-niqueis americanas de Charles Fey, Herbert Mills de Chicago, EUA, em 1907, desenvolveram uma máquina caça-niqueis suficientemente diferente para receber uma patente separada. Além das diferenças mecânicas, suas máquinas usavam símbolos de frutas nos rolos ao ínvez de números de cartas de jogo até então habituais. Na mesma época, os proprietários de caça-niqueis afirmaram, quando questionados sobre a legalidade das máquinas, que eles dispensavam a goma. Os símbolos de frutas representavam os sabores de goma que um jogador poderia ganhar.
Uma pesquisa Gallup em 1938 constatou que 23% dos norte-americanos já jogaram em uma máquina de slot. Ele também revelou que 29% jogavam em loterias da igreja, 26% jogavam punchboards, 19% apostavam em eleições, 13% compravam bilhetes de sorteios, e 10% apostavam em corridas de cavalos.
Várias pessoas foram dando crédito para chamar as máquinas de slot de 'caça-niqueis'. De acordo com uma versão, os assaltantes de bancos americanos John Dillinger e Charles "Pretty Boy" Floyd criaram o termo enquanto jogavam em uma máquina de slot. Dillinger caiu para trás, comentando "Você com certeza não precisa de nenhuma arma para roubar alguém, se você tem uma dessas coisas para ele jogar". Floyd, puxando a alça, concordou, acrescentando 'e este bandido tem apenas um braço '.
Em 14 de março de 2001, Kirk Tolman puxou a alça em uma máquina Megabucks em Wendover, Nevada, EUA e alinhou os três logotipos Megabucks. Infelizmente, ele foi distraído por um amigo e jogou na máquina com apenas duas moedas ao invés das três moedas necessárias para ser elegível o jackpot. Ele ganhou US$ 10.000, mas ficou de fora do jackpot de US$ 7.96 milhões.
Em 6 de março de 2009, Marie-Helene Jarguel colocou € 50 em uma máquina caça-níquel no cassino em Palavas-les-Flots no sudoeste da França. Por sorte, seu amigo Francis Sune apertou o botão para iniciar o jogo. Após 12 rodadas frustradas, eles alinharam 7-7-7 e ganharam um Megapot do cassino de € 2.200.000. Após Ms. Jarguel receber o pagamento. Mr. Sune a processou. Em dezembro de 2009, um tribunal de Montpellier ordenou que Ms. Jarguel devesse pagar ao Mr. Sune 20% do pagamento. Os juízes observaram "não havia definição judicial do vencedor em um jogo de slot''.
Após abertura do MGM Grand em Las Vegas, Nevada, EUA, em dezembro de 1993, uma das máquinas de slot progressivo foi a Lion's Share, 50 máquinas na propriedade ligadas a um único jackpot. Enquanto as máquinas envelheciam e eram substituídas por diferentes slots, o jackpot mesquinho tornou-se um problema para o cassino. O jackpot foi tecnicamente jogado por dinheiro, por isso o MGM Grand teve que continuar oferecendo a máquina. Finalmente, houve apenas uma máquina Lion's Share no saguão, e ela continuou operando apenas por canibalizar outras máquinas. Em 2012, a máquina teve sua própria página no Facebook e desenvolveu um seguimento internacional. Em meados de 2014, o Wall Street Journal informou sobre a teimosia da máquina e o culto. Em 23 de agosto, 2014, um casal de New Hampshire visitando Las Vegas jogou o Lion's Share após ler sobre a história online. Walter e Linda Misco bateram o jackpot, ganhando US$ 2.4 milhões e, finalmente, permitiu que o MGM Grand aposenta-se a máquina antiquada
O mais rico jackpot de slots do mundo é o Megabucks, um jackpot progressivo que liga máquinas em todo Nevada, EUA. Um jogador ganhou dois Megabucks jackpots multimilionários. Elmer Sherwin acertou um jackpot de US$ 4,6 milhões em novembro de 1989 na abertura do The Mirage. Mr. Sherwin, aos 92 anos, ganhou um segundo e muito maior jackpot Megabucks (mais de US$ 21.1 milhões) quase 16 anos depois, na Cannery Casino.