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Beisebol

Geral

Para fins de liquidação, o time listado em segundo lugar no nome do evento é considerado o time da casa (mesmo que a partida ocorra em um local neutro). Por exemplo,‘ Time A-Time B’ ou ‘Time A em Time B’, Time B é o time da casa.

Todos os mercados de Longo Prazo incluem playoffs, quando aplicáveis.

Se a regra da misericórdia for aplicada, as apostas serão liquidadas de acordo com o resultado determinado pela aplicação da regra da misericórdia.

Salvo indicação contrária, os lançadores iniciais programados ('Lançadores Listados') não são relevantes para qualquer mercado, e as apostas nesses mercados serão mantidas independentemente de quaisquer Lançadores Listados começarem de fato.

Se houver uma mudança dupla de lançador, em que um lançador é alterado mas depois reintegrado, isso será tratado como uma mudança de lançamento normal.

Se uma partida terminar em um empate e nenhum innings extra for jogado, as apostas Moneyline serão anuladas com todos os outros mercados liquidados de acordo com o resultado.

Para confrontos duplos na Liga Australiana de Beisebol (ABL), cada uma das primeiras partidas são partidas de 7 innings com preço e liquidação de acordo. Se a primeira partida de um confronto duplo for para innings extras, fazendo com que a segunda partida seja encurtada para menos do que os 9 innings programados como resultado, todas as apostas nos mercados Run Line e Totais para a segunda partida serão anuladas. Todas as apostas em confrontos diretos na segunda partida ainda serão mantidas.

Innings extras, quando aplicável, contam para propósitos de liquidação.

Abandonos, Cancelamentos e Adiamentos

Se uma partida não começar no dia da data de início oficialmente listada, como declarado pelo órgão regulador relevante, devido a um atraso na chuva ou outros eventos similares, todas as apostas serão anuladas. O dia do evento será considerado o dia de acordo com o fuso horário no qual a partida foi programada para ser jogada.

Se uma partida começar mas for suspensa e continuar até uma conclusão no dia seguinte (horário local), todas as apostas serão mantidas. No caso de uma partida de playoff MLB suspensa, todas as apostas serão mantidas até que a partida seja concluída.

Apenas para MLB e NCAA: No caso de uma partida encurtada, os resultados são oficiais após (e, a menos que indicado de outra forma, as apostas serão liquidadas sujeitas à conclusão de) 5 innings de jogo, ou 4,5 innings caso o time da casa esteja liderando no início da parte inferior dos 5º innings (a Regra dos 4,5 Innings). Se uma partida for cancelada, se o resultado for oficial de acordo com essa regra, o vencedor será determinado pelo placar após o último inning completo (a não ser que o time da casa consiga um empate ou comece a liderar na metade de baixo do inning, situação que fará o vencedor ser determinado pelo placar no momento em que a partida for suspensa). Apenas para o World Baseball: No caso de um jogo encurtado, todos os mercados não decididos serão anulados se a partida não recomeçar no mesmo dia, independentemente do ponto de abandono.

Apesar disso, em determinadas circunstâncias em que assim o especificamos, os resultados só serão oficiais após (e as apostas serão liquidadas sujeito à conclusão de) um mínimo de 9 innings de jogo, ou 8,5 innings caso o time da casa esteja liderando no início da parte inferior dos 9º innings (a Regra dos 8,5 Innings).

Para os propósitos de apostas Ao Vivo, a Regra de 8,5 Innings se aplicará automaticamente, a menos que seja especificada de outra forma. No entanto, caso uma partida seja encurtada devido ao mau tempo ou algo parecido, os mercados de apostas Ao Vivo que foram determinados incondicionalmente serão mantidos (independentemente da Regra de 8,5 Innings ou se um resultado oficial da liga for confirmado).

Para partidas da MLB programadas para serem de apenas 7 innings no seu início, as regras normais de beisebol se aplicam a todos os mercados liquidados de acordo com MLB.com. Se uma partida de 7 innings for encurtada após o primeiro lançamento (ou seja, cancelada devido à chuva), as seguintes regras de liquidação serão aplicadas:

  • As apostas no Moneyline serão liquidadas conforme a Regra de 4,5 Innings.
  • As apostas em quaisquer outros mercados (incluindo, mas não se limitando a, Run Line e Total de Corridas) serão anuladas a menos que um mínimo de 7 innings seja jogado, ou 6,5 innings caso o time da casa esteja liderando no início do final dos 7º innings, ou a menos que o mercado tenha sido determinado incondicionalmente.

Mercados Moneyline

Liquidados conforme a Regra de 4,5 Innings.

Mercados Run Line, Total de Corridas, Mercados Duplos, Aposta-Tri, Margem de Vitória, Time a Marcar por Último

Liquidados pela Regra de 8,5 Innings, exceto quando o mercado já estiver incondicionalmente determinado.

Resultado Duplo

Liquidado com base no placar do fim do 5º inning, além do placar final conforme a Regra de 8,5 Innings.

Mercados Pares/Ímpares

Liquidados conforme a Regra de 8,5 Innings. No caso do resultado ser zero, ele deverá ser considerado um número par para efeitos de liquidação.

Time a Marcar Primeiro

Liquidado na primeira corrida da partida (independentemente de uma partida completa ou de um determinado número de innings serem concluídos) Quando um dobro é oferecido, a Regra de 8,5 Innings se aplica.

Tempo com Mais Pontuação da Partida

Incluindo innings extras, liquidados conforme a Regra de 8,5 Innings. Para os propósitos dessa regra, a primeira metade de uma partida será considerada como os primeiros 5 innings e a segunda 'metade' será considerada como todos os outros innings que acontecem durante a partida (incluindo innings adicionais). Por exemplo, se 11 innings forem jogados, a primeira metade da partida será considerada como os primeiros 5 innings e a segunda metade da partida será considerada como os últimos 6 innings.

Inning de Maior Pontuação

Liquidado conforme a Regra de 8,5 Innings. As regras de Dead Heat se aplicam em caso de empate. Caso o maior ganho de pontuação ocorra em innings extras, os innings 1 a 9 serão considerados perdedores.

Inning da Primeira/Última Pontuação

Liquidado conforme a Regra de 8,5 Innings (a menos que, no caso da primeira pontuação, o resultado já seja determinado incondicionalmente).

Mercados Inning/Metade do Inning

O inning ou metade do inning relevante da partida devem ser totalmente concluídos para as apostas serem mantidas (a menos que, no caso de um mercado Total de Corridas, o resultado já tenha sido determinado incondicionalmente).

Mercados de 3/5/7-Inning

O número especificado de innings deve ser completado para que as apostas sejam mantidas (a menos que o time da casa mantenha a liderança e a parte inferior do inning não mude o resultado para mercados específicos do time).

Mercados da Primeira Metade

As apostas serão liquidadas após a conclusão de 5 Innings. A Regra de 4,5 Innings se aplica para partidas mais curtas em que os resultados dos mercados já foram totalmente determinados.

Liderar Após/Corrida Para Mercados

Liquidada com base na pontuação no final do período especificado ou uma vez que o número necessário de corridas tenha sido marcado (conforme aplicável).

Mercados de Rebatidas

Liquidados conforme a Regra de 8,5 Innings. No caso de mercados Inning/metade de innings específicos, o período declarado deve ter sido concluído para que as apostas sejam mantidas, a menos que o resultado já tenha sido determinado incondicionalmente.

Especiais da Temporada Regular

Um time deve jogar pelo menos 159 partidas para que as apostas nas Vitórias da Temporada Regular sejam mantidas. As apostas serão anuladas a menos que já sejam determinadas incondicionalmente. Quando um jogador especificado estiver listado em um mercado pertencente a um(a) determinado(a) time/liga, ele será considerado um jogador nesse(a) time/liga para o propósito do resultado, independentemente de qualquer troca entre liga/time que possa ocorrer.

Para acertar um Home Run, Home Run/Vencedor da Partida Duplo

Os Lançadores Listados devem começar, e o jogador deve enfrentar pelo menos um batedor para que a aposta se mantenha (sendo desconsiderada se, em cada caso, as apostas nesse mercado sejam anuladas)

Total de Strikeouts do Jogador

O Lançador Listado deve iniciar na partida para a aposta ser mantida. Se o Lançador Listado oposto não iniciar, as apostas ainda serão mantidas.

Duplas de Desempenho de Jogador

Os ‘Lançadores Listados’ devem iniciar na partida para a aposta ser mantida.

 

As Regras Gerais de Apostas Esportivas se aplicarão a qualquer categoria de apostas ou mercados não referidos nessas Regras Específicas de Esportes.