As apostas serão liquidadas nos resultados e estatísticas fornecidos pelo órgão regulador relevante.
O tempo extra contará para todos os mercados exceto quando indicado de outra forma.
Todos os mercados de longo prazo, a menos que indicado de outra forma, incluem playoffs. Quaisquer tie-breaks oficiais da organização reguladora, quando aplicáveis, estão incluídos na liquidação.
Para efeitos de liquidação, o time listado em segundo lugar no nome do evento é sempre considerado o time da casa. Por exemplo,‘ Time A-Time B’, Time B é o time da casa.
Se uma partida não começar na data de início programada e não for concluída dentro de 24 horas após o horário de início programado, todas as apostas serão anuladas, exceto aquelas em mercados que foram determinados incondicionalmente.
Caso uma partida seja cancelada com mais de cinco minutos para jogar, todas as apostas serão anuladas, exceto aquelas em mercados que foram determinados incondicionalmente.
O período inteiro do jogo deve ser completado para as apostas serem mantidas. O tempo extra não conta para os mercados do Quarto. Para os mercados de Segundo Tempo, o tempo extra conta.
As apostas serão liquidadas como sim se, no final do tempo regulamentar, a partida terminar em um empate, independentemente do tempo extra ser jogado ou não.
As apostas serão liquidadas na pontuação no intervalo e no tempo integral, incluindo o tempo extra.
As apostas serão liquidadas no time que alcançar o total especificado no período especificado primeiro. Uma seleção 'nenhum' é oferecida. O tempo extra não conta.
Para fins de liquidação, o segundo tempo é incluído no tempo extra.
A série deve chegar a uma conclusão natural para que as apostas sejam mantidas.
As apostas serão liquidadas no último ponto do tempo regulamentar.
Um time deve completar 70 partidas para que as apostas sejam mantidas, a menos que o resultado tenha sido determinado incondicionalmente antes da interrupção ou encurtamento da temporada.
As apostas serão liquidadas no time com mais vitórias na temporada ou que tenha avançado mais longe.
Eles são oferecidos para um determinado time estar liderando uma partida no final de cada quarto. Desde que o time selecionado lidere no final de cada quarto, a aposta relevante será bem sucedida mesmo que, durante qualquer um desses quartos, o time selecionado deixe temporariamente de liderar a pontuação. 'Qualquer Outra Seleção' ganhará se algum time não liderar a partida após cada quarto.
As apostas serão liquidadas na primeira pontuação da partida, incluindo arremessos livres, de acordo com o placar geral oficial da NBA. Se um jogador listado não iniciar a partida, todas as apostas em tal jogador selecionado serão anuladas. No caso de empate no final do primeiro quarto, as apostas da Primeira Cesta/Primeiro Quarto Duplo são liquidadas como perdedoras.
As apostas serão liquidadas no primeiro marcador de cada time. Se um jogador listado não iniciar a partida, todas as apostas em tal jogador selecionado serão anuladas.
Todas as apostas são mantidas assim que um jogador entra em quadra, independentemente do tempo de jogo disputado. Todos os totais incluem o tempo extra. Se o jogador escolhido não participar, as apostas em tal jogador serão anuladas.
As apostas nesse mercado se referem à estatística cotada registrada por um jogador nomeado até o final de uma partida (incluindo tempo extra). Se um dos jogadores não jogar em momento algum, todas as apostas nesse mercado de Aposta da Partida do Jogador serão anuladas.
As apostas serão liquidadas no jogador que aproveitar o máximo da estatística relevante cotada. Se dois ou mais jogadores empatarem, as regras de dead heat se aplicam.
As apostas serão liquidadas no jogador que aproveitar o máximo da estatística relevante cotada no final da competição, excluindo playoffs, a menos que indicado de outra forma. Se dois ou mais jogadores empatarem, as regras de dead heat se aplicam. A dedução da Regra 4 não se aplicará.
A série deve chegar a uma conclusão natural para que as apostas sejam mantidas. O tempo extra conta para fins de liquidação. No caso de dois ou mais jogadores empatarem, as regras de dead heat se aplicam.
O jogador deve jogar 70% das partidas de seu time (58 em uma temporada de 82 partidas) para que as apostas sejam mantidas.
As apostas serão liquidadas nos jogadores selecionados no primeiro anúncio dos times All-Star de acordo com a NBA.com. Não inclui substituições por lesões posteriores.
As regras nesta seção se aplicam às competições de basquete nos torneios da FIBA, Europa, Austrália, América do Sul, África e Ásia.
As apostas serão liquidadas de acordo com o resultado declarado pelo órgão regulador relevante no final da partida. Na ausência de provas consistentes, independentes ou na presença de evidências conflitantes significativas, as apostas serão determinadas com base em nossas próprias estatísticas.
O tempo extra contará para todos os mercados exceto quando indicado de outra forma.
Se uma partida terminar em um empate e o tempo extra não for jogado, a Aposta na Partida e a Aposta na Partida no Tempo Normal (2-Way) serão liquidadas como anuladas. Haverá tempo extra? Os mercados serão liquidados como Sim.
Se uma partida não terminar em um empate, mas o tempo extra for jogado para fins de qualificação, os mercados serão liquidados de acordo com o resultado no final do tempo regulamentar.
Todos os mercados de longo prazo, a menos que indicado de outra forma, incluem playoffs e quaisquer tie-breaks oficiais da organização reguladora, quando aplicável.
Se uma partida for abandonada, todos os mercados serão anulados a menos que o resultado tenha sido decidido incondicionalmente.
Se uma partida for adiada, as apostas serão anuladas a menos que ocorra dentro de 36 horas após o horário inicial original.
As apostas serão liquidadas na pontuação no final da partida, incluindo o tempo extra.
As apostas serão liquidadas na pontuação no final do tempo regulamentar. O tempo extra não conta.
O período inteiro do jogo deve ser completado para as apostas serem mantidas. O tempo extra não conta.
Se dois ou mais quartos/tempos resultarem na mesma pontuação alta, as regras de dead heat se aplicarão. O tempo extra não conta.
As apostas serão liquidadas como sim se, no final do tempo regulamentar, a partida terminar em um empate, independentemente de o tempo extra ser jogado ou não.
As apostas serão liquidadas no placar ao meio tempo e em tempo integral. O tempo extra não conta.
As apostas serão liquidadas no time que alcançar o total especificado no período especificado primeiro. Uma seleção de 'nenhum' é oferecida. O tempo extra não conta.
Para fins de liquidação, o segundo tempo é incluído no tempo extra.
A série deve chegar a uma conclusão natural para que as apostas sejam mantidas.
As apostas serão liquidadas no último ponto no final da partida, incluindo o tempo extra.
As apostas serão liquidadas no primeiro placar da partida, incluindo arremessos livres. Se um jogador não iniciar a partida, todas as apostas em tal jogador selecionado serão anuladas. No caso de um empate no final do primeiro quarto, as apostas na Primeira Cesta/Primeiro Quarto Duplo são liquidadas como perdedoras.
As apostas serão liquidadas no primeiro marcador de cada time. Se um jogador listado não iniciar a partida, todas as apostas em tal jogador selecionado serão anuladas.
As apostas nesse mercado se referem à estatística cotada registrada por um jogador nomeado até o final de uma partida (incluindo tempo extra). Se um dos jogadores não jogar em momento algum, todas as apostas nesse mercado de Aposta da Partida do Jogador serão anuladas.
Se um dos jogadores não jogar, as apostas nesse jogador serão anuladas. As apostas serão mantidas assim que um jogador entrar na quadra, independentemente do tempo de jogo disputado. Todos os totais incluem o tempo extra.
As apostas feitas nesse mercado serão liquidadas no jogador que aproveitar o máximo da estatística relevante cotada. Se dois ou mais jogadores empatarem, as regras de dead heat se aplicam.
As apostas feitas nesse mercado serão liquidadas no jogador que tirar o máximo da estatística relevante cotada no final da competição, excluindo playoffs, a menos que indicado de outra forma. No caso de dois ou mais jogadores empatarem, as regras de dead heat se aplicam. A dedução da Regra 4 não se aplicará.
Uma série deve chegar a uma conclusão natural para que as apostas sejam mantidas. O tempo extra conta para fins de liquidação. No caso de dois ou mais jogadores empatarem, as regras de dead heat se aplicam.
O jogador deve jogar 70% das partidas do seu time (58 em uma temporada de 82 partidas) para que as apostas sejam mantidas.
As Regras Gerais de Apostas Esportivas se aplicarão a qualquer categoria de apostas ou mercados não referidos nessas Regras Específicas de Esportes.