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Críquete

As seguintes regras incluem motivos para anular apostas

Geral

As apostas serão liquidadas com base nos resultados oficiais do torneio e nas pontuações da partida publicadas no site oficial do International Cricket Council ('ICC'). Se não houver resultado disponível, então www.espncricinfo.com será usado para fins de liquidação.

Um batedor que se retira de um innings não será considerado como um wicket para propósitos de liquidação.

O termo 'innings alcançando sua conclusão natural' significa um innings que não foi encerrado devido a fatores externos como chuva ou má iluminação. Um time em bowl out ou declarando é considerado como a conclusão natural de 1 innings.

Para todos os mercados, em qualquer caso em que os overs mínimos exigidos não tenham sido atingidos, mas os innings tenham atingido a sua conclusão natural, as apostas serão mantidas.

O termo ‘partidas de primeira classe’ refere-se a uma partida de 3 ou mais dias de duração entre 2 lados de 11 jogadores (incluindo partidas de teste).

Se um local de jogo for alterado, as apostas já feitas serão mantidas, desde que o time da casa ainda seja designado dessa forma. Se o time da casa e o visitante listados em uma partida estiverem invertidos, as apostas feitas com base no anúncio original serão consideradas nulas.

Abandonos, Cancelamentos e Adiamentos

Se uma partida for cancelada antes de qualquer jogo acontecer, todas as apostas serão anuladas a menos que exista um dia de reserva oficial, ou a partida é reprogramada e reiniciada dentro de 48 horas após o horário original anunciado. Se houver um dia de reserva oficial em vigor para a partida, todas as apostas se manterão e resultarão com base nos eventos que ocorrerem (incluindo como continuado ou iniciado no dia de reserva, se necessário), de acordo com nossas Regras de Apostas Esportivas relevantes aplicáveis em todos os respectivos mercados.

Apostas na Série

Quando o número completo de partidas programadas não é jogado, nos reservamos o direito de anular quaisquer mercados especiais que se relacionam com a série como um todo. Se uma série para a qual não oferecemos cotas para o empate terminar em um empate, as apostas no resultado da série serão anuladas.

Mercados de time X marca X runs

Por exemplo, 'Índia marca ‘X’ runs'.

As apostas serão liquidadas com base no total de runs marcadas pelo time correspondente, independentemente de qualquer redução nos overs.

Mercados de melhor batedor/runscorer e bowler/wicket-taker do time (Série/Torneio)

As apostas serão liquidadas em uma base ‘all in compete or not’.

Se 2 ou mais jogadores marcarem o mesmo número de runs/terem o mesmo número de wickets, as regras de Dead Heat se aplicarão.

Mercados de Runs do jogador (Runs/Fours/Sixes do batedor)

Descrição: 'Quantas runs os batedores nomeados marcarão?'

Regras: Se o batedor terminar o innings sem ser eliminado, no final de um innings, sua pontuação será o resultado final. Se um batedor não bater, a aposta será anulada.

Se um batedor se retirar machucado, mas retornar mais tarde, o total de runs marcadas por esse batedor nos innings contará. Se o batedor não voltar mais tarde, o resultado final será como se encontrava quando o batedor se retirou.

Em partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados em qualquer innings devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação tenha sido determinada ou prestes a ser determinada. O resultado será considerado determinado se a linha em que a aposta foi feita for ultrapassada, ou se o batedor sofrer dismissal.

Nas partidas da Primeira Classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs forem bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada.

Para apostas pré-partida, apenas os primeiros innings do batedor contarão.

Runs marcados em um super over não contam.

Mercado da primeira bola da partida

As apostas serão liquidadas com base no resultado do primeiro delivery concluído, excluindo quaisquer deliveries declarados como bolas mortas.

No críquete com overs limitados, as apostas serão liquidadas com base primeira bola da partida, independente de quaisquer reduções em overs, desde que seja bowled.

Próximo over: Mercados de margens de mais/menos Runs/Run

As apostas serão liquidadas com base no número total de runs realizadas no over (incluindo quaisquer extras concedidos).

No caso de um over não ser concluído, todas as apostas nesse over em particular serão nulas. Isso não se aplica se os innings atingirem sua conclusão natural.

Mercado de Wicket Fall

Descrição: 'Quantas runs os batedores nomeados marcarão?'

Regras: Se o batedor terminar o innings sem ser eliminado, no final de um innings, sua pontuação será o resultado final. Se um batedor não bater, a aposta será anulada.

Se um batedor se retirar machucado, mas retornar mais tarde, o total de runs marcadas por esse batedor nos innings contará. Se o batedor não voltar mais tarde, o resultado final será como se encontrava quando o batedor se retirou.

Em partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados em qualquer innings devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação tenha sido determinada ou prestes a ser determinada. O resultado será considerado determinado se a linha em que a aposta foi feita for ultrapassada, ou se o batedor sofrer dismissal.

Nas partidas da Primeira Classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs forem bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada.

Para apostas pré-partida, apenas os primeiros innings do batedor contarão.

Runs marcados em um super over não contam.

Mercados marca 10/20/30/40/50/100 Runs

As apostas serão mantidas independentemente de o jogador atingir a marca, desde que ele esteja nos 11 titulares.

As apostas em jogadores não listados dentro dos 11 titulares são anuladas.

Mercado de pontuação mais alta de innings único da série

As apostas serão liquidadas com base em qual time marca a maior pontuação em 1 único innings da série de testes aplicável.

No caso de um empate, as regras de Dead Heat se aplicarão.

Apostas na Margem

Se a partida ficar empatada e for para um super over, as apostas serão liquidadas como um empate. Se os innings de algum time em uma partida de overs limitados forem reduzidos em mais de 10% devido a fatores externos, as apostas nesse mercado serão anuladas.

Mercado de jogador acerta um Six

As apostas serão mantidas independentemente de o jogador chegar à marca, desde que esteja incluído nos 11 titulares. As apostas feitas em qualquer jogador não nomeado entre os 11 titulares são anuladas. Para evitar dúvidas, um jogador com run six não conta para esse mercado.

Mercado de Six and Out

As apostas serão liquidadas com base em se um jogador conseguir um six e também pegar um wicket. Os jogadores nomeados entre os 11 titulares que não baterem ou fizerem bowl são considerados como participantes, e as apostas em tais jogadores serão liquidadas como apostas perdedoras.

As apostas feitas em qualquer jogador não nomeado dentro dos 11 titulares serão anuladas.

Caso os innings sejam encurtados por qualquer motivo além de atingir sua conclusão natural, as apostas serão anuladas, a menos que o resultado já tenha sido determinado incondicionalmente.

Mercado de maior período de 5 over dos primeiros/segundos innings

Se os innings de algum time em uma partida de overs limitados forem reduzidos devido a fatores externos, as apostas nesse mercado serão anuladas.

Para partidas com overs limitados, caso o vencedor já seja determinado incondicionalmente mesmo que os innings sejam jogados até sua conclusão natural, as apostas serão liquidadas normalmente apesar de qualquer redução.

Mercado de Runs marcados na perda de quatro wickets

As apostas serão liquidadas com base no número total de runs no quarto wicket fall.

Se não houver o quarto wicket fall, as apostas serão liquidadas com base em qualquer pontuação que o time tenha alcançado no final dos innings.

Mercados duplos com melhor runscorer do time ou melhor wicket-taker do time

Em uma partida de 2 innings (ou seja, partida de teste ou county championship), a parte de 'melhor runscorer do time’ desse mercado se aplica apenas ao primeiro innings (a menos que declarado de outra forma).

Dependendo do tipo de partida, os seguintes overs mínimos devem ser bowled nos innings do time vencedor para as apostas se manterem:

  • Partida de teste: 50 overs;
  • County championship: 50 overs;
  • Partida de 50 over (por innings): 25 overs;
  • Partida de 40 over (por innings): 20 overs; e
  • Partida de 20 over (por innings): 10 overs.

Entretanto, em todos os casos, as apostas serão mantidas se os innings atingirem sua conclusão natural em menos overs do que o requisito acima. As apostas feitas em qualquer jogador não nomeado dentro dos 11 titulares serão anuladas.

Os jogadores nomeados entre os 11 titulares que não baterem são considerados como participantes, e as apostas em tais jogadores serão liquidadas como apostas perdedoras.

Se dois ou mais jogadores marcarem o mesmo número de runs, as regras de Dead Heat se aplicarão.

Para partidas com overs limitados, caso o vencedor já seja determinado incondicionalmente mesmo que os innings sejam jogados até sua conclusão natural, as apostas serão liquidadas normalmente apesar de qualquer redução no valor dos overs.

Mercado de melhor wicket-taker do torneio

As apostas serão liquidadas em uma base ‘all in compete or not’.

Se 2 ou mais jogadores pegarem o mesmo número de wickets, as regras de Dead Heat se aplicarão.

Mercado de melhor runscorer do torneio

As apostas serão liquidadas em uma base ‘all in compete or not’.

Se dois ou mais jogadores marcarem o mesmo número de runs, as regras de Dead Heat se aplicarão.

Mercado de partida concluída

As apostas serão liquidadas com base em se haverá um resultado declarado na partida de overs limitados especificada ou se a partida será abandonada/declarada sem resultado.

Para evitar dúvidas, um resultado oficial declarado além da partida ser abandonada ou declarada como sem resultado significará que 'sim' é a seleção ganhadora nesse mercado.

Se a partida for abandonada ou declarada como sem resultado, isso significará que 'não' é a seleção ganhadora nesse mercado.

Esteja ciente de que esse mercado será transferido para qualquer dia de reserva e será liquidado no resultado oficial da partida. Se uma partida for adiada ou abandonada por qualquer outro motivo que não seja o clima (incluindo wicket ou outfield perigoso ou não jogável, vandalismo, greve ou boicote, protestos/violência de multidões, falha de holofotes, danos no estádio, atos de terrorismo e desastres naturais), nos reservamos o direito de anular todas as apostas nesse mercado.

Mercado de direção do primeiro boundary

As apostas serão liquidadas na direção do primeiro boundary que sai da batida (dado como runs para o batedor).

Esse mercado inclui tanto os fours quanto os sixes.

Regras de Críquete para Mercados Especiais

Para a liquidação das seleções de mercado especiais, um wicket não será considerado como tendo ocorrido se um batedor se retirar do jogo.

Se qualquer jogador fizer parte de uma seleções de mercados especiais não participar do evento relevante, a aposta inteira será anulada.

Para apostas especiais relacionadas às apostas em série, quando o número completo de partidas programadas dentro da série relevante não é jogado por qualquer motivo, nos reservamos o direito de anular quaisquer mercados que se relacionam com a série como um todo.

Se os innings de um time em uma partida de teste ou partida do county championship durar menos de 60 overs por qualquer motivo ‘externo’ (isso é, em circunstâncias que não seja os innings atingirem sua conclusão natural), as apostas especiais relacionadas aos innings desse time serão anuladas.

Para partidas com overs limitados, as apostas especiais envolvendo o número de runs a ser pontuado serão liquidados com base no número de runs final alcançado por cada lado (incluindo quaisquer runs de penalty ou extras concedidos durante a partida). Caso haja uma redução no número programado de overs durante um innings, quaisquer apostas especiais relacionadas à partida serão mantidas se a redução não for superior a 20% do número total de overs que foram programados em relação a esses innings no momento em que a aposta especial foi feita. Caso a redução de overs seja maior que 20%, as apostas especiais relacionadas à essa partida serão anuladas (independentemente do número total de runs alcançado por qualquer time) a menos que a aposta em questão tenha sido determinada incondicionalmente no momento da conclusão da partida com redução (ou seja, de tal forma que, no momento da conclusão com redução, o resultado da aposta não poderia ter sido diferente se os overs adicionais programados fossem jogados).

Erros em mercados especiais

Se houver um Erro no preço ou descrição de uma seleção especial, anularemos quaisquer apostas feitas nela e, posteriormente, ofereceremos a aposta no preço correto ou de acordo com uma descrição diferente.

Aposta na Partida

Descrição: 'Quem ganhará a partida?'

Todas as apostas na partida serão liquidadas de acordo com as regras oficiais da competição. Em partidas afetadas pelo tempo adverso, as apostas serão liquidadas de acordo com o resultado oficial.

Se não houver resultado oficial, todas as apostas serão anuladas.

No caso de um empate, se as regras oficiais da competição não determinarem um vencedor, as regras de Dead Heat se aplicarão. Em competições em que um bowl-off ou super over determina um vencedor, as apostas serão liquidadas com base no resultado oficial.

Nas partidas de primeira classe, se o resultado oficial for um empate, as apostas serão liquidadas como um Dead Heat entre ambos os times. Apostas no empate serão liquidadas como apostas perdedoras.

Se uma partida for abandonada devido a fatores externos, as apostas serão canceladas, ao menos que um vencedor seja declarado com base nas regras oficiais da competição.

Se uma partida for cancelada, todas as apostas serão anuladas se não forem jogadas novamente ou reiniciadas dentro de 48 horas após o horário inicial anunciado.

Resultado da Partida: Chance Dupla

Descrição: 'O resultado da partida será quaisquer 2 das três opções dadas?'

Um empate em que os 2 times terminam no mesmo número de runs após os 4 innings serem concluídos será liquidado como um Dead Heat.

Todas as apostas na partida serão liquidadas de acordo com as regras oficiais da competição. Se não houver resultado oficial, todas as apostas serão anuladas.

Resultado da Partida: Sem Aposta no Empate

Descrição: 'Quem vencerá a partida, considerando que todas as apostas serão anuladas se a partida for um empate?'

Todas as apostas na partida serão liquidadas de acordo com as regras oficiais da competição. Se não houver resultado oficial, todas as apostas serão anuladas.

Partida Empatada

Descrição: 'A partida será um empate?'

Todas apostas serão liquidadas de acordo com o resultado oficial.

Se a partida for abandonada ou não houver resultado oficial, todas as apostas serão anuladas.

Para as partidas de primeira classe, um empate é quando o segundo a bater lateral é bowled pela segunda vez com pontuação de nível.

Mais Fours

Descrição: 'Qual time acertará mais fours?'

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled em qualquer innings devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução.

Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente.

Apenas fours marcados do bastão (fora de qualquer entrega, legal ou não) contarão para o total de fours. Overthrows, todas runs fours e extras não contam.

Fours marcados em um super over não contam.

Nas partidas de primeira classe, apenas o fours do primeiro innings contará.

Mais Sixes

Descrição: 'Qual time acertará mais sixes?'

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled em qualquer innings devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução.

Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente.

Apenas sixes marcados após a batida (de qualquer delivery, legal ou não) contarão para o total de sixes. Overthrows e extras não contam.

Sixes marcados em um super over não contam.

Nas partidas de primeira classe, apenas os sixes do primeiro innings contarão.

Mais Extras

Descrição: 'Qual time terá mais extras adicionados à sua pontuação de batida?'

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled em qualquer innings devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução.

Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente.

Todas as wild deliveries, no balls, byes, leg byes e penalty runs na partida contam para o resultado final. Se houver runs após a batida, bem como extras no mesmo delivery, as runs após a batida não contam para o total final.

Extras em um super over não contam.

Nas partidas de primeira classe, apenas os extras do primeiro innings contarão.

Mais Run Outs Concedidos

Descrição: 'Qual time concederá mais run outs na partida?'

Um run out ‘concedido’ significa que um membro desse time ficará sem bater.

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled em qualquer innings devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução.

Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente.

Run outs em um super over não contam.

Nas partidas de primeira classe, apenas os extras do primeiro innings contarão.

Maior Parceria de Abertura

Descrição: 'Qual time marcará mais runs antes de perder seu primeiro wicket?'

Se o time que bater chegar ao final de seus overs atribuídos, atingir seu alvo ou declarar antes do primeiro wicket fall, o resultado será o total acumulado.

Para fins de liquidação, um batedor lesionado se retirando não conta como um wicket.

Em partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se os innings forem reduzidos devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução.

Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente.

Nas partidas de primeira classe, o mercado se refere apenas ao primeiro innings de cada time.

Fours da Partida

Descrição: 'Quantos fours serão acertados na partida?'

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução.

Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente.

Apenas fours marcados do bastão (fora de qualquer entrega, legal ou não) contarão para o total de fours. Overthrows, todas runs fours e extras não contam.

Fours marcados em um super over não contam.

Sixes da Partida

Descrição: 'Quantos seis serão acertados na partida?'

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução.

Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente.

Apenas sixes marcados após a batida (de qualquer delivery, legal ou não) contarão para o total de sixes. Overthrows e extras não contam.

Sixes marcados em um super over não contam.

Extras na partida

Descrição: 'Quantos extras serão marcados na partida?'

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução.

Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente.

Todas as wild deliveries, no balls, byes, leg byes e penalty runs na partida contam para o resultado final. Se houver runs após a batida, bem como extras no mesmo delivery, as runs após a batida não contam para o total final.

Extras em um super over não contam.

Run Outs da Partida

Descrição: "Quantos run outs teremos na partida?"

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled em qualquer innings devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução.

Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente.

Run outs em um super over não contam.

Melhor batedor na partida

Descrição: 'Qual batedor marcará mais runs na partida?'

As apostas serão liquidadas com base no batedor com a maior pontuação individual na partida.

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 50% dos overs programados para serem bowled em qualquer innings no momento em que a aposta foi feita devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução.

As apostas no melhor batedor para as partidas de primeira classe se aplicam ao primeiro innings de cada time, e serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente. Se um jogador foi nomeado no cara ou coroa, mas mais tarde for removido como um sub concussão, esse jogador ainda será contado, assim como o jogador substituto.

Se um batedor não bater, mas estiver entre os 11 titulares, as apostas nesse batedor se manterão. Se um batedor entrar como substituto após o mercado Ao Vivo ser oferecido, o mercado original será removido e liquidado normalmente mesmo que o substituto marque a maior pontuação individual. Um novo mercado com seleções atualizadas pode ser oferecido.

Quando 2 ou mais jogadores marcarem o mesmo número de runs, as regras de Dead Heat se aplicarão.

Runs marcados em um super over não contam.

Melhor bowler/wicket-taker da partida

Descrição: 'Qual bowler terá mais wickets na partida?'

As apostas serão liquidadas com base no bowler com os maiores wickets na partida.

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 50% dos overs programados para serem bowled em qualquer innings no momento em que a aposta foi feita devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução.

As apostas no melhor bowler para as partidas de primeira classe se aplicam ao primeiro innings de cada time, e serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente. Se um jogador foi nomeado no cara ou coroa, mas mais tarde for removido como um sub concussão, esse jogador ainda será contado, assim como o jogador substituto.

Se um bowler não pegar um bowl, mas for nomeado entre os 11 titulares, as apostas nesse bowler se manterão.

Se um bowler entrar como substituto após o mercado Ao Vivo ter sido oferecido, o mercado original será removido e liquidado normalmente, mesmo que o substituto tenha mais wickets. Um novo mercado com seleções atualizadas pode ser oferecido.

Se 2 ou mais bowlers tiverem tomado o mesmo número de wickets, o bowler que concedeu o menor número de runs será o vencedor. Se houver 2 ou mais bowlers com os mesmos wickets tomados e runs concedidos, as regras de Dead Heat serão aplicadas.

Wickets tomados em um super over não contam.

Se nenhum bowler fizer um wicket na partida, todas as apostas serão anuladas.

Jogador da Partida

Descrição: ‘Quem será nomeado jogador da partida?'

As apostas serão liquidadas no jogador da partida oficialmente declarado. As regras de Dead Heat se aplicam.

Se nenhum jogador da partida oficial for declarado, todas as apostas serão anuladas.

As apostas em qualquer jogador que disputou a partida serão mantidas, incluindo substitutos. As apostas em substitutos que não jogarem serão anuladas.

Delivery de Run Off/Delivery de Runs Off exatos

Descrição: 'Quantos runs serão marcados no delivery especificado?'

O resultado será determinado pelo número de runs adicionados ao total do time a partir do delivery especificado.

Para fins de liquidação, todas as bolas ilegais contam como deliveries. Por exemplo, se um over começar com um wide, o primeiro delivery será liquidado como delivery 1 e, embora não tenha havido uma bola legal bowled, a próxima bola será considerada como delivery 2 para esse over.

Se um delivery tiver um free hit ou um free hit re-bowled por causa de um delivery ilegal, os runs marcados pelo delivery adicional não contam.

Todas os runs, seja no início ou não, estão incluídos. Por exemplo, um wide com 3 runs extras tomados equivale a 4 runs no total nesse delivery.

Para o The Hundred, um over consistirá em 5 deliveries legais, então innings completos serão feitos de 20 overs. Por exemplo, se não houver deliveries ilegais, a quinta bola bowled nos innings será exibida como "X tem run no 5º delivery, 1º over" e a sexta bola bowled nos innings será exibida como "X tem run no 1º delivery, 2º over". Se houver um delivery ilegal nas primeiras 5 bolas bowled, a sexta bola bowled nos innings será exibida conforme "X tem run 6º delivery, 1º over". Todas as outras regras permanecem as mesmas que outros formatos.

Runs no over

Descrição: 'Quantos runs serão marcados no over especificado?'

O over especificado deve ser concluído para as apostas serem mantidas, a menos que a liquidação já tenha sido determinada incondicionalmente. Se um innings terminar durante um over, então tal over será considerado concluído, a menos que os innings terminem devido a fatores externos, incluindo mau tempo, e, nesse caso, todas as apostas serão anuladas, a menos que a liquidação já tenha sido determinada incondicionalmente.

Se o over não começar por qualquer motivo, todas as apostas serão anuladas. Runs extras e de penalty no over em particular contam para a liquidação.

Para o The Hundred, um over consistirá em 5 deliveries legais, então innings completos serão feitos de 20 overs. Todas as outras regras permanecem as mesmas que outros formatos.

Boundary no Over

Descrição: 'Haverá um boundary marcado no over especificado?'

O over especificado deve ser concluído para as apostas serem mantidas, a menos que a liquidação já tenha sido determinada incondicionalmente. Se um innings terminar durante um over, então tal over será considerado concluído, a menos que os innings terminem devido a fatores externos, incluindo mau tempo, e, nesse caso, todas as apostas serão anuladas, a menos que a liquidação já tenha sido determinada incondicionalmente.

Para o The Hundred, um over consistirá em 5 deliveries legais, então innings completos serão feitos de 20 overs. Todas as outras regras permanecem as mesmas que outros formatos.

Apenas boundaries marcados da batida (de qualquer delivery, seja legal ou não) contarão como boundary. Overthrows, todos os fours na run, todos os sixes na run e extras não contam como boundaries.

Wicket no Over

Descrição: "Será que haverá um wicket fall no over especificado?"

O over especificado deve ser concluído para as apostas serem mantidas, a menos que a liquidação já tenha sido determinada incondicionalmente. Se um innings terminar durante um over, então tal over será considerado concluído, a menos que os innings terminem devido a fatores externos, incluindo mau tempo, e, nesse caso, todas as apostas serão anuladas, a menos que a liquidação já tenha sido determinada incondicionalmente.

Para o The Hundred, um over consistirá em 5 deliveries legais, então innings completos serão feitos de 20 overs. Todas as outras regras permanecem as mesmas que outros formatos.

Para fins de liquidação, qualquer wicket contará, incluindo run outs. Um batedor se retirando lesionado não conta como um wicket. Se um batedor tiver tempo esgotado ou se retirar, então o wicket será considerado como tendo acontecido na bola anterior.

Over par/ímpar

Descrição: 'O número de runs marcados no over especificado será ímpar ou par?'

O over especificado deve ser concluído para as apostas serem mantidas, a menos que a liquidação já tenha sido determinada incondicionalmente. Se um innings terminar durante um over, então tal over será considerado concluído, a menos que os innings terminem devido a fatores externos, incluindo mau tempo, e, nesse caso, todas as apostas serão anuladas, a menos que a liquidação já tenha sido determinada incondicionalmente.

Para o The Hundred, um over consistirá em 5 deliveries legais, então innings completos serão feitos de 20 overs. Todas as outras regras permanecem as mesmas que outros formatos.

Zero será considerado um número par.

Runs em grupos de overs

Descrição: 'Quantos runs serão marcados no número especificado de overs?'

Se o número especificado de overs não for concluído, a aposta será anulada, a menos que o time esteja all-out, declare, atinja sua meta ou a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente.

Em partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se o total de innings for reduzido a qualquer momento para menos de 80% do máximo de overs declarado no momento em que a aposta foi feita, a menos que o pagamento da aposta já tenha sido determinado antes da redução.

Para o The Hundred, um over consistirá em 5 deliveries legais, então innings completos serão feitos de 20 overs. Todas as outras regras permanecem as mesmas que outros formatos com overs limitados.

Wickets em grupos de overs

Descrição: 'Quantos wickets fall ocorrerão no número especificado de overs?'

Se o número especificado de overs não for concluído, a aposta será anulada, a menos que o time esteja all-out, declare, atinja sua meta ou a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente.

Em partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se o total de innings for reduzido a qualquer momento para menos de 80% do máximo de overs declarado no momento em que a aposta foi feita, a menos que o pagamento da aposta já tenha sido determinado antes da redução.

Para fins de liquidação, se um batedor tiver tempo esgotado ou for retirado, o wicket será considerado como tendo acontecido na bola anterior. Retirar-se por lesão não conta como um wicket.

Para o The Hundred, um over consistirá em 5 deliveries legais, então innings completos serão feitos de 20 overs. Todas as outras regras permanecem as mesmas que outros formatos com overs limitados.

Acontece no over

Descrição: 'Acontecerá o seguinte no over especificado?'

O over especificado deve ser concluído para as apostas serem mantidas, a menos que a liquidação já tenha sido determinada incondicionalmente. Se um innings terminar durante um over, então tal over será considerado concluído, a menos que os innings terminem devido a fatores externos, incluindo mau tempo, e, nesse caso, todas as apostas serão anuladas, a menos que a liquidação já tenha sido determinada incondicionalmente.

Se o over não começar por qualquer motivo, todas as apostas serão anuladas. Runs extras e de penalty no over em particular contam para a liquidação.

Runs na Sessão

Descrição: 'Quantos runs serão marcados na sessão especificada?'

O resultado é determinado pelo número total de runs marcados na sessão especificada, independentemente de qual time os marcou.

Se menos de 20 overs forem jogados em uma sessão, as apostas serão anuladas, a menos que a liquidação já tenha sido determinada incondicionalmente.

Runs dos Innings

Descrição: 'Quantos runs um time marcará nos innings especificados?'

Em partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled em quaisquer innings no momento em que a aposta foi feita devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução. As apostas feitas em innings futuros permanecerão válidas independentemente das runs marcadas em quaisquer innings atuais ou anteriores.

Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente. As apostas também serão anuladas nas partidas de primeira classe empatadas se menos do que 60 overs tiverem bowl em innings incompletos, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente. Se um time declarar, esses innings serão considerados concluídos para fins de liquidação.

Wickets dos Innings

Descrição: 'Quantos wickets o time batedor perderá nos innings atuais?'

Em partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled em quaisquer innings no momento em que a aposta foi feita devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução.

Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente.

Retirar-se por lesão não conta como um wicket.

Fours dos Innings

Descrição: 'Quantos fours o time batedor acertará nos innings atuais?'

As mesmas regras que o 'Mais Fours’ se aplicam.

Sixes dos Innings

Descrição: "Quantos seis o time batedor acertará nos innings atuais?"

As mesmas regras que o 'Mais Sixes' se aplicam.

Innings Extras

Descrição: Quantos extras serão adicionados aos innings para bater do time nomeado?

As mesmas regras que o 'Mais Extras' se aplicam.

Run Outs dos Innings

Descrição: Quantos run outs serão concedidos nos innings?

As mesmas regras que o 'Mais Extras' se aplicam.

Runs dos Innings, Par ou Ímpar?

Descrição: 'Será que o total de runs dos innings vai ser par ou ímpar?'

Se os innings forem abandonados, desistidos ou não houver resultado oficial, todas as apostas serão anuladas.

Maior batedor nos innings

Descrição: 'Qual batedor marcará mais runs para o time nomeado?'

As apostas serão liquidadas com base no batedor com a maior pontuação individual nos innings de um time.

Em partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 50% dos overs programados para serem bowled em quaisquer innings no momento em que a aposta foi feita devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução.

As apostas no melhor batedor para as partidas de primeira classe se aplicam ao primeiro innings de cada time, e serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente. Se um jogador foi nomeado no cara ou coroa, mas mais tarde for removido como um sub concussão, esse jogador ainda será contado, assim como o jogador substituto.

Se um batedor não bater, mas estiver entre os 11 titulares, as apostas nesse batedor se manterão. Se um batedor entrar como substituto após o mercado Ao Vivo ser oferecido, o mercado original será removido e liquidado normalmente mesmo que o substituto marque a maior pontuação individual. Um novo mercado com seleções atualizadas pode ser oferecido.

Quando 2 ou mais jogadores marcarem o mesmo número de runs nos innings, as regras de Dead Heat se aplicarão.

Runs marcados em um super over não contam.

Melhor Bowler nos Innings

Descrição: 'Qual bowler terá mais wickets para o time nomeado?'

As apostas serão liquidadas com base no bowler com o maior número de wickets em innings individuais.

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 50% dos overs programados para serem bowled em quaisquer innings no momento em que a aposta foi feita devido a fatores externos, incluindo mau tempo.

As apostas no melhor bowler para as partidas de primeira classe se aplicam ao primeiro innings de cada time, e serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente. Se um jogador foi nomeado no cara ou coroa, mas mais tarde for removido como um sub concussão, esse jogador ainda será contado, assim como o jogador substituto.

Se um bowler não pegar um bowl, mas for nomeado entre os 11 titulares, as apostas nesse bowler se manterão. Se um bowler entrar como substituto após o mercado Ao Vivo ter sido oferecido, o mercado original será removido e liquidado normalmente, mesmo que o substituto tenha mais wickets. Um novo mercado com seleções atualizadas pode ser oferecido.

Se 2 ou mais bowlers tiverem tomado o mesmo número de wickets, o bowler que concedeu o menor número de runs será o vencedor. Se houver 2 ou mais bowlers com os mesmos wickets tomados e runs concedidos, as regras de Dead Heat serão aplicadas. Wickets tomados em um super over não contam.

Se nenhum bowler tiver um wicket em um innings, todas as apostas serão anuladas.

Apostas no batedor na partida

Descrição: 'Qual batedor na parceria atual marcará mais runs nesses innings?'

Esse é um mercado Ao Vivo entre os 2 batedores atuais.

As apostas serão liquidadas com base nos placares oficiais para os batedores especificados nos innings, conforme detalhado na seção 'Runs do batedor' acima.

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled em qualquer innings devido a fatores externos, incluindo mau tempo, após a aposta ser feita, a menos que a liquidação já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução.

Aposta entre batedores da partida

Descrição: 'Qual dos jogadores nomeados marcará mais runs?'

Esse é um mercado pré-jogo entre 2 batedores especificados.

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled em qualquer innings devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução.

Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente.

Ambos os jogadores devem estar entre os 11 titulares ou aparecerem como substitutos. Se algum jogador não estiver, mas tal jogador acabar batendo, então todas as apostas se manterão.

Runs marcados em um super over não contam.

Aposta entre bowlers da partida

Descrição: 'Qual dos jogadores nomeados terá mais wickets?'

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled em qualquer innings devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução.

Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente.

Ambos os jogadores devem estar entre os 11 titulares ou aparecerem como substitutos. Se algum jogador não estiver e houver bowls de tal jogador em seguida, todas as apostas se manterão.

Wickets tomados em um super over não contam.

Primeiro a chegar a ‘X’ Runs

Descrição: 'Qual batedor alcançará o número especificado de runs primeiro?'

Todas as apostas se mantêm, independentemente de qualquer restrição.

Se nenhum batedor atingir o número especificado de runs, os mercados serão liquidados como "nenhum".

Mercados de ambos os times marcam ‘X’ runs

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled em ambos os innings no momento em que a aposta foi feita devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução.

Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 100 overs tiverem sido jogados no primeiro innings de algum time, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente. Apenas runs marcados no primeiro innings contam. Se um time declarar seus innings fechados, esses innings serão considerados concluídos para efeitos de liquidação.

Maior primeiro over

Descrição: 'Qual time marcará mais runs no primeiro over de seus innings?'

O primeiro over deve ser concluído para as apostas se manterem, a menos que a liquidação já tenha sido determinada incondicionalmente. Se, durante o primeiro over, os innings forem encerrados devido a fatores externos, incluindo mau tempo, todas as apostas serão anuladas, a menos que a liquidação já tenha sido determinada incondicionalmente.

Nas partidas de primeira classe, o mercado se refere apenas ao primeiro innings de cada time. Runs extras e de penalty no over em particular contam para a liquidação.

Para o The Hundred, um over consistirá em 5 deliveries legais, então innings completos serão feitos de 20 overs. Todas as outras regras permanecem as mesmas que outros formatos.

Over máximo na partida/innings

Descrição: ‘Quantas runs serão marcados no over de maior pontuação da partida/innings?’

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução. Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente.

Todos os runs, incluindo extras, contam para a liquidação. Super overs não contam.

Para o The Hundred, um over consistirá em 5 deliveries legais, então innings completos serão feitos de 20 overs. Todas as outras regras permanecem as mesmas que outros formatos com overs limitados.

Innings terminam com um Boundary

Descrição: ‘A última bola dos innings será um boundary?’

Apenas boundaries marcados da batida (de qualquer delivery, seja legal ou não) contarão como boundary. Overthrows, todas as run fours e extras não contam como boundaries.

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se houver alguma redução no número de overs programados para serem bowled em quaisquer innings no momento em que a aposta foi feita devido a fatores externos, incluindo mau tempo.

Se a partida for abandonada ou não houver resultado oficial, todas as apostas nesse mercado serão anuladas.

Runs exatas nos innings

Descrição: 'Quantas runs o time baterá exatamente no placar do último innings?’

Apostas serão liquidadas de acordo com o resultado oficial.

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se houver alguma redução no número de overs programados para serem bowled em quaisquer innings no momento em que a aposta foi feita devido a fatores externos, incluindo mau tempo.

Se a partida for abandonada ou não houver resultado oficial, todas as apostas nesse mercado serão anuladas.

Último homem restando

Descrição: ‘Qual batedor não estará de fora após a conclusão dos innings?’

Se houver 2 ou mais batedores que não estiverem fora da conclusão dos innings, o vencedor para efeitos de liquidação será o último batedor a enfrentar um delivery (legal ou não).

Os jogadores não serão considerados como não out se eles não estavam mais na marca após se lesionarem ou não baterem. Se mais de 11 jogadores baterem, o mercado será anulado.

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se, após fazer a aposta, os innings forem reduzidos de alguma forma devido a fatores externos, incluindo mau tempo.

Todos os jogadores que jogaram nos innings serão liquidados, incluindo substitutos.

Próximo jogador out

Descrição: 'Qual batedor será o próximo a sofrer dismissal?'

Se algum batedor se retirar ou se os batedores na marca forem diferentes daqueles cotados, as apostas feitas em ambos os batedores serão anuladas.

Se não houver mais wickets fall, todas as apostas serão anuladas.

Aposta All-Rounder na partida

Descrição: ‘Qual dos jogadores nomeados marcará mais pontos no sistema de pontuação do desempenho do jogador?’

Os pontos são marcados da seguinte forma: 1 ponto por run, 20 pontos por wicket, 10 pontos por catch, 25 pontos por stumping.

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled em qualquer innings devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução.

Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente.

Ambos os jogadores devem estar entre os 11 titulares ou aparecerem como substitutos. Se algum jogador não estiver e houver batida ou bowl em seguida, todas as apostas se manterão.

Pontos marcados em um super over não contam.

Aposta entre Keepers da partida

Descrição: ‘Qual dos wicket-keepers nomeados marcará mais pontos no sistema de pontuação de desempenho do jogador?’

Os pontos são marcados de acordo com a 'Aposta All-Rounder na Partida'.

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled em qualquer innings devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução.

Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente.

Ambos os jogadores nomeados devem iniciar a partida como um wicket-keeper, ou aparecer como um substituto, mas se o seu papel de jogador mudar por qualquer motivo, todas as apostas ainda serão liquidadas de acordo com o mesmo sistema de pontuação que 'Aposta All-Rounder'.

Pontos marcados em um super over não contam.

Free Hit

Descrição: 'Quantas runs serão marcadas no delivery de free hit especificado?'

O resultado será determinado pelo número de runs adicionados ao total do time a partir do delivery especificado. Se o free hit for bowled novamente por causa de um delivery ilegal, as Runs marcadas pelo free hit não contam.

Runs extras e de penalty contarão para a liquidação. Por exemplo, se um wide for bowled no delivery de free hit especificado, o resultado será 1. Então, outro mercado free hit pode ser oferecido.

Próximo a acertar um Six

Descrição: 'Qual batedor acertará o próximo six?'

Todas as apostas se mantêm, independentemente de qualquer restrição.

Se nenhum batedor marcar um six após a aposta ser oferecida, o mercado será liquidado como ‘nenhum’.

Overthrows e extras não contam.

Próximo a ter um Wicket

Descrição: 'Qual bowler fará o próximo wicket nesses innings?’

Todas as apostas se mantêm, independentemente de qualquer restrição.

Se nenhum dos bowlers nomeados pegar um wicket, o mercado será liquidado como ‘nenhum dos itens acima’.

Para fins de liquidação, um batedor lesionado se retirando não conta como um wicket.

Run outs, tempo esgotado, retirada e qualquer outro método de dismissal não concedido a um jogador específico será liquidado como ‘nenhum dos itens acima’.

Over Vencedor

Descrição: ‘A partida será concluída em qual over dos innings do time nomeado?’

Todas as apostas serão anuladas se não houver um resultado oficial.

Em partidas com overs limitados, todas as apostas serão anuladas se, após fazer a aposta, o máximo de overs possíveis for reduzido de alguma forma.

Método de dismissal de ambos os batedores

Descrição: 'Ambos os batedores nomeados sofrerão dismissal no método especificado?'

Todas as apostas se manterão, independentemente do batedor permanecer não out, ou for retirado lesionado, ao final dos innings.

Deliveries consecutivos de runs off

Descrição: ‘Quantos runs serão pontuados em cada um dos deliveries especificados?’

As mesmas regras que as ‘Delivery de runs off‘ se aplicam, exceto que o número especificado de runs deve ser marcado em ambos os deliveries nomeados.

Delivery de wicket off

Descrição: ‘Será que haverá um wicket fall no delivery especificado?’

O delivery especificado tem de ser completado para as apostas se manterem. Para fins de liquidação, qualquer wicket contará, incluindo run outs. Um batedor se retirando lesionado não conta como um wicket. Se um batedor tiver tempo esgotado ou se retirar, então o wicket será considerado como tendo acontecido na bola anterior.

Ambos os batedores marcam "X" runs no over

Descrição: ‘Ambos os batedores marcarão o número especificado de runs no over?’

O over especificado deve ser concluído para as apostas serem mantidas, a menos que a liquidação já tenha sido determinada incondicionalmente. Se um innings terminar durante um over, então tal over será considerado concluído, a menos que os innings terminem devido a fatores externos, incluindo mau tempo, e, nesse caso, todas as apostas serão anuladas, a menos que a liquidação já tenha sido determinada incondicionalmente.

Se o over não começar por qualquer motivo, todas as apostas serão anuladas.

Os runs devem ser marcados no início para contar para a liquidação.

As apostas serão mantidas independentemente de os batedores especificados sofrerem dismissal ou serem lesionados antes do over começar.

Ambos os batedores marcam um Boundary no over

Descrição: 'Ambos os batedores marcarão um boundary no over?'

As mesmas regras que 'Ambos os batedores marcam ‘X’ runs no over' se aplicam.

Ambos os fours e sixes contam como boundaries. Apenas fours ou sixes marcados após a batida (de qualquer delivery - legal ou não) contarão. Overthrows, todos os run fours ou sixes e extras não contam.

Um Four e um Six são marcados em um over

Descrição: ‘Será que um four e um six será marcado no over?’

O over especificado deve ser concluído para as apostas serem mantidas, a menos que a liquidação já tenha sido determinada incondicionalmente. Se um innings terminar durante um over, então tal over será considerado concluído, a menos que os innings terminem devido a fatores externos, incluindo mau tempo, e, nesse caso, todas as apostas serão anuladas, a menos que a liquidação já tenha sido determinada incondicionalmente.

Se o over não começar por qualquer motivo, todas as apostas serão anuladas.

Apenas fours ou sixes marcados após a batida (de qualquer delivery - legal ou não) contarão. Overthrows, todos os run fours ou sixes e extras não contam.

Marcos combinando batedor e bowler

Descrição: ‘O batedor nomeado e o bowler nomeado alcançarão seus marcos especificados?’

Para o batedor, as mesmas regras que 'runs do batedor' se aplicam. Nas partidas de primeira classe, apenas os runs marcados no primeiro innings contarão. Se um batedor não estiver entre os 11 titulares e nem entrar como substituto, as apostas nesse batedor serão anuladas.

Para o bowler, se um bowler não tiver bowl, ele será considerado como tendo zero wickets. Se um bowler não estiver entre os 11 titulares e nem entrar como substituto, as apostas nesse bowler serão anuladas. Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled no innings relevante devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução.

Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que os innings de bowling do jogador sejam concluídos. O resultado será considerado de forma incondicional determinado se as linhas em que a aposta foi feita forem passadas.

Nas partidas de primeira classe, apenas os wickets e runs do primeiro innings contarão. Wickets e runs marcados em um super over não contam.

Runs combinados do batedor

Descrição: ‘Quantos runs os batedores nomeados marcarão?’

As mesmas regras de 'Runs do Batedor' se aplicam, e, se qualquer um dos batedores nomeados não baterem, as apostas serão anuladas, a menos que a liquidação já tenha sido determinada incondicionalmente.

Marcos combinando batedores

Descrição: Ambos os batedores alcançarão seus marcos especificados?

As mesmas regras que 'Runs combinados do batedor' se aplicam.

Jogadores expulsos/retirados

Um jogador sendo expulso é visto como retirado, então ele será liquidado como um wicket.

Substitutos táticos/concussões

Quando um jogador deixa o campo como um substituto, isso não contará como um wicket. Se o batedor não retornar mais tarde, o resultado final será como quando o batedor se retirou. Quando um jogador entrar na partida como substituto, para efeitos de liquidação, tanto ele como o jogador substituído serão considerados como tendo jogado uma parte integral na partida.

Runs de penalty após a conclusão de um innings

Runs de penalty adicionadas ao total de um time após o início dos innings do outro time não contarão para a liquidação de mercados nos innings anteriores.

The Hundred

Para o The Hundred, um over consistirá em 5 deliveries legais, então innings completos serão feitos de 20 overs. Todas as outras regras permanecem as mesmas que outros formatos com overs limitados.

Ganhador do cara ou coroa

Descrição: 'Quem ganhará o cara ou coroa?'

Se nenhum cara ou coroa acontecer, todas as apostas nesse mercado serão anuladas.

Dupla em cara ou coroa/vencedor

Descrição: 'Quem vencerá o cara ou coroa e quem vencerá o jogo?'

As mesmas regras que 'Vencedor do cara ou coroa' e 'Apostas na partida' se aplicam.

Runs no primeiro over

Descrição: 'Quantos runs serão marcados no primeiro over da partida?'

O primeiro over deve ser concluído para as apostas se manterem, a menos que a liquidação já tenha sido determinada incondicionalmente. Se um innings terminar durante um over, então tal over será considerado concluído, a menos que os innings terminem devido a fatores externos, incluindo mau tempo, e, nesse caso, todas as apostas serão anuladas, a menos que a liquidação já tenha sido determinada incondicionalmente. Nas partidas de primeira classe, o mercado se refere apenas ao primeiro innings de cada time.

Runs extras e de penalty no over em particular contam para a liquidação.

Para o The Hundred, um over consistirá em 5 deliveries legais, então innings completos serão feitos de 20 overs. Todas as outras regras permanecem as mesmas que outros formatos.

Runs na primeira parceria

Descrição: 'Quantos runs o time batedor marcará no primeiro wicket fall?'

Se o time que bater chegar ao final de seus overs atribuídos, atingir seu alvo ou declarar antes do primeiro wicket fall, o resultado será o total acumulado.

Para fins de liquidação, um batedor lesionado se retirando não conta como um wicket.

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se os innings tiverem sido reduzidos devido a fatores externos, incluindo mau tempo, se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados nos innings, a menos que a liquidação já tenha sido decidida.

Método do Primeiro Dismissal

Descrição: "Como o primeiro batedor será eliminado?"

Retirar-se por lesão não contará como o primeiro wicket. Se o primeiro batedor se retirar, todas as apostas nesse mercado serão anuladas. Se não houver o wicket fall especificado, as apostas nesse mercado serão anuladas.

Nas partidas de primeira classe, o mercado se refere apenas ao primeiro innings de cada time.

Caught e bowled estão incluídos em "fielder catch".

Ducks na Partida

Descrição: 'Quantos ducks serão marcados no total na partida?'

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução. Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente.

Um duck é classificado como alguém em dismissal por zero runs. Retirar-se por lesão não conta como um dismissal.

Ducks em um super over não contam.

Wides na partida

Descrição: 'Quantos wides serão marcados no total na partida?'

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução.

Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente.

Quaisquer runs resultantes de um wide delivery, exceto penalty runs, contarão para o total final.

Wides em um super over não contam.

Extras na partida

Descrição: 'Quantos extras serão marcados no total na partida?'

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução. Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente.

Todas as wild deliveries, no balls, byes, leg byes e penalty runs na partida contam para o resultado final. Se houver runs após a batida, bem como extras no mesmo delivery, as runs após a batida não contam para o total final.

Extras em um super over não contam.

Wickets na partida

Descrição: 'A partida terá quantos wicket falls?'

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução. Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente.

Retirar-se por lesão não conta como um dismissal.

Wickets em um super over não contam.

Time do melhor batedor

Descrição: 'Qual time terá o melhor batedor da partida?'

As mesmas regras se aplicam como 'Melhor batedor na partida', com as regras Dead Heat se aplicam se os runs marcados pelo melhor batedor em ambos os times forem os mesmos, a menos que o empate seja oferecido.

Time do melhor bowler

Descrição: 'Qual time terá o melhor bowler da partida?'

As mesmas regras se aplicam como 'Melhor bowler na partida', com as regras Dead Heat se aplicando se os wickets tomados pelo melhor bowler de ambos os times forem os mesmos.

Líder do Primeiro Innings

Descrição: ‘Qual será o déficit de run entre o primeiro innings em uma partida de primeira classe?’

Ambos os primeiros innings devem ser concluídos. As regras de Dead Heat se aplicam no caso de um empate. Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente.

Cinquenta/cem na partida

Descrição: ‘Haverá cinquenta/cem marcados na partida?’

Qualquer pontuação de 50 e acima conta como cinquenta. Qualquer pontuação de 100 e acima conta como cem.

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução.

Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente.

Cinquenta/cem no Primeiro Innings

Descrição: ‘Haverá cinquenta/cem marcados no primeiro innings da partida?’

Qualquer pontuação de 50 e acima conta como cinquenta. Qualquer pontuação de 100 e acima conta como cem.

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled no primeiro innings devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução.

Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se os innings não forem concluídos, ou menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente.

Nas partidas de primeira classe, esse mercado se refere apenas ao primeiro innings da partida, não ao primeiro innings de ambos os times.

Maior pontuação individual

Descrição: ‘Qual será a maior pontuação por um batedor na partida?’

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução. Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente.

As regras de Dead Heat se aplicam.

Mais runs no primeiro over

Descrição: ‘Qual time marcará mais runs no primeiro over do seu primeiro innings?’

As mesmas regras que o 'runs no primeiro over' se aplicam.

Mais runs em grupos de overs

Descrição: 'Qual time marcará mais runs no primeiro over do seu primeiro innings?'

As mesmas regras que 'Runs em grupos de overs' se aplicam.

Mais capturas do Keeper

Descrição: 'Qual keeper do wicket do time levará mais capturas?'

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled em qualquer innings devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução.

Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente.

Se um time mudar seu wicket-keeper no meio do innings, as capturas realizadas pelo substituto contarão para a liquidação.

Nas partidas de primeira classe, apenas os primeiros catches de innings contarão.

Catches tomados em um super over não contam.

Mais capturas

Descrição: 'Qual time terá mais capturas? Incluindo fielders e wicket-keeper."

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled em qualquer innings devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução.

Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente.

Nas partidas de primeira classe, apenas os primeiros catches de innings contarão.

Catches tomados em um super over não contam.

Mais Stumpings

Descrição: ‘Qual time vai ter mais stumpings?’

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled em qualquer innings devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução.

Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente.

Nas partidas de primeira classe, apenas os primeiros stumpings de innings contarão.

Stumpings tomados em um super over não contam.

Mais Run Outs Concedidos

Descrição: 'Qual time concederá mais run outs na partida?'

Um run out ‘concedido’ significa que um membro desse time ficará sem bater.

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled em qualquer innings devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução.

Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente. Nas partidas de primeira classe, apenas os extras do primeiro innings contarão.

Run outs em um super over não contam.

Runs no time X primeiro over

Descrição: 'Quantos runs o time X marcará no primeiro over do seu primeiro innings?'

As mesmas regras que o 'runs no primeiro over' se aplicam.

Runs no time x grupo de overs

Descrição: 'Quantos runs o time X marcará nos primeiros x overs?'

As mesmas regras que 'Runs em grupos de overs' se aplicam.

Runs na primeira parceria do time X

Descrição: 'Quantos runs o time X marcará antes do primeiro wicket fall?'

As mesmas regras que 'Runs na primeira parceria’ se aplicam.

Método do primeiro dismissal do time X

Descrição: ‘Qual será o método de dismissal para o primeiro batedor sair no time X?’

As mesmas regras que 'Método do primeiro dismissal' se aplicam.

Fours do time X

Descrição: 'Quantos fours marcará o time X?'

As mesmas regras que 'Fours da partida' se aplicam, com 80% dos overs necessários apenas se aplicando aos innings do time X.

Nas partidas de primeira classe, o resultado será baseado apenas no primeiro innings de cada time.

Seis do time X

Descrição: 'Quantos sixes o time X marcará?'

As mesmas regras que 'Sixes da partida' se aplicam, com 80% dos overs necessários apenas se aplicando aos innings do time X.

Nas partidas de primeira classe, o resultado será baseado apenas no primeiro innings de cada time.

Run outs no innings do time X

Descrição: 'Quantos dos time X terão run out?'

As mesmas regras que 'Run outs da partida' se aplicam, com 80% dos overs necessários apenas se aplicando aos innings do time X.

Nas partidas de primeira classe, o resultado será baseado apenas no primeiro innings de cada time.

Over máximo de time X

Descrição: 'Quantos runs serão marcadas no over de maior pontuação dos innings do time X?'

As mesmas regras que 'Over máximo na partida/Innings' se aplicam, com 80% dos overs necessários apenas se aplicando aos innings do time X.

Nas partidas de primeira classe, o resultado será baseado apenas no primeiro innings de cada time.

Ducks do time X

Descrição: 'Quantos do time X marcará um duck nos seus innings?'

As mesmas regras que 'Ducks na partida' se aplicam, com 80% dos overs necessários apenas se aplicando aos innings do time X.

Nas partidas de primeira classe, o resultado será baseado apenas no primeiro innings de cada time.

Wides do time X

Descrição: 'Quantos wides haverá quando o time X vai bater?'

As mesmas regras que 'wides da partida' se aplicam, com 80% dos overs necessários apenas se aplicando quando o time X estiver batendo.

Nas partidas de primeira classe, o resultado será baseado apenas no primeiro innings de cada time.

Extras do time X

Descrição: 'Quantos extras haverá quando o time X estiver batendo?'

As mesmas regras que 'Extras da partida' se aplicam, com os 80% dos overs necessários apenas se aplicando quando o time X estiver batendo.

Nas partidas de primeira classe, o resultado será baseado apenas no primeiro innings de cada time.

Wickets perdidos do time X

Descrição: 'Quantos wickets falls ocorrerão quando o time X estiver batendo?'

As mesmas regras que 'Wickets na partida' se aplicam, com os 80% dos overs necessários apenas se aplicando quando o time X estiver batendo.

Nas partidas de primeira classe, o resultado será baseado apenas no primeiro innings de cada time.

Melhor batedor do time X

Descrição: 'Qual batedor marcará mais runs para o time X?'

As apostas serão liquidadas com base no batedor com a maior pontuação individual no primeiro innings do time X.

Caso contrário, as mesmas regras do 'Melhor batedor da partida' se aplicam, com 50% dos overs necessários apenas se aplicando nos innings do time X.

Melhor Bowler do Time X

Descrição: 'Qual bowler terá mais wickets para o time X?'

As apostas serão liquidadas com base no bowler com mais wickets para o time especificado. Se 2 ou mais bowlers tiverem tomado o mesmo número de wickets, o bowler que concedeu o menor número de runs será o vencedor. Se houver 2 ou mais bowlers com os mesmos wickets tomados e runs concedidos, as regras de Dead Heat serão aplicadas.

Caso contrário, as mesmas regras que 'Melhor bowler da partida' se aplicam, com os 50% dos overs necessários se aplicando quando o time X estiver em bowling.

Wickets no Bowler

Descrição: 'Quantos wickets o bowler nomeado tomará?'

Se o bowler relevante não tiver bowl, ele será considerado como tendo tomado zero wickets. Se o bowler relevante não estiver entre os 11 titulares ou entrar como substituto, as apostas serão anuladas.

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled no innings relevante devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução. O resultado será considerado determinado se a linha em que a aposta foi feita tiver passado.

Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido bowled, a menos que os innings de bowling do jogador sejam concluídos.

Nas partidas de primeira classe, apenas os primeiros wickets do innings contarão.

Wickets tomados em um super over não contam.

Desempenho do jogador nomeado

Descrição: 'Quantos pontos o jogador nomeado marcará no sistema de pontuação do desempenho do jogador?'

Os pontos são marcados como indicado na 'Aposta All-Rounder da partida'.

Se o jogador não bater ou tiver bowl, mas estiver entre os 11 titulares, todas as apostas ainda se manterão. Se o jogador não estiver entre os 11 titulares, as apostas serão anuladas.

Nas partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem bowled em qualquer innings devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada incondicionalmente antes da redução. O resultado será considerado de forma incondicional determinado se a linha em que a aposta foi feita for passada.

Nas partidas da primeira classe empatadas, as apostas serão anuladas se menos de 200 overs tiverem sido jogados, a menos que ambos os primeiros innings sejam concluídos.

Nas partidas de primeira classe, apenas os pontos do primeiro innings contarão.

Pontos marcados em um super over não contam.

 

As Regras Gerais de Apostas Esportivas se aplicarão a qualquer categoria de apostas ou mercados não referidos nessas Regras Específicas de Esportes.