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Automobilismo

Geral

Se houver uma cerimônia de apresentação, as apostas serão liquidadas de acordo com o resultado oficial do órgão regulador relevante no momento da cerimônia.

Se não houver cerimônia de apresentação, as apostas serão liquidadas de acordo com o resultado oficial do órgão regulador relevante imediatamente após o evento.

O texto acima se aplica independente de qualquer desqualificação subsequente ou correção do resultado (exceto se uma correção for anunciada dentro de 24 horas após a liquidação inicial do mercado relevante, a fim de corrigir um erro na comunicação do resultado.

Abandonos, Cancelamentos e Adiamentos

Se uma corrida for abandonada, adiada ou cancelada, todas as apostas serão anuladas, a menos que a corrida seja concluída dentro de 24 horas após a hora de ‘início’ originalmente programada.

Fórmula 1

Todos os pilotos que completarem 90% das voltas da corrida serão considerados como finalistas classificados conforme a classificação oficial da FIA. No entanto, todos os pilotos recebem um ranking, e, para o propósito da disputa e posição da aposta, esse ranking será aplicado.

O início da corrida é considerado pelo sinal de início da volta de aquecimento. Todos os pilotos estão em disputa a partir deste ponto.

Na formação de qualquer mercado de corrida, as apostas são consideradas sem corredor e aposta. Todas as apostas em pilotos que deixem de participar da corrida por qualquer outro motivo que não a qualificação serão consideradas nulas.

Na eventualidade de um piloto mudar de equipe durante a semana da corrida ou um piloto não listado originalmente entrar no field, todas as apostas realizadas antes dessa mudança serão liquidadas novamente com as cotas corretas para sua conta devido a mudança de carro/equipe.

Apostas em Grupo e na Corrida

O piloto que terminar na posição mais alta é considerado o vencedor.

Campeonato de Fórmula 1 e Campeonato de Construtores

Os títulos dos campeonatos de pilotos e construtores são atribuídos ao piloto e construtor que marcarem mais pontos ao longo da temporada. No caso de um dead heat por um lugar no campeonato, o piloto ou o construtor com o maior número de resultados superiores por corrida será premiado com o lugar.

Apostas na Qualificação

As apostas serão liquidadas como a volta mais rápida postada durante a terceira sessão de qualificação (Q3). Se Q3 não acontecer, as apostas serão liquidadas se o grid for formado com base nos tempos a partir de Q1 ou Q2. Todas as apostas serão anuladas se o grid para a corrida principal ou para a Sprint Qualifying (onde tal formato é usado) for formado com base em quaisquer outros critérios. Em relação a todas as apostas na qualificação, seja na aposta de longo prazo ou na corrida, os tempos oficiais registrados pela FIA se aplicarão para a liquidação das apostas. Os pilotos devem iniciar a primeira fase de qualificação para as apostas serem mantidas. Quaisquer penalidades ou despromoções subsequentes impostas serão desconsideradas.

Mercados de Sprint Qualifying

Todas as apostas de corridas serão liquidadas na classificação oficial da FIA logo após a sessão de sprint qualifying, com desqualificações ou penalidades subsequentes desconsideradas. A corrida deve ser disputada em 24 horas após o tempo de ‘início’ programado para as apostas serem mantidas.

Primeiro Piloto a se Retirar

Se um piloto não retornar para a pista em qualquer parte da corrida, a seleção será considerada nula para este mercado. Uma aposta será liquidada e determinada pelo número da volta em que um carro foi retirado. Caso mais de um carro seja retirado na mesma volta, as regras de dead heat se aplicarão.

Primeiro Carro a se Retirar

Uma aposta será liquidada e determinada pelo número da volta em que um carro foi retirado. Caso mais de um carro seja retirado na mesma volta, as regras de dead heat se aplicarão. Qualquer piloto que não entrar na pista durante qualquer parte da corrida não contará para a liquidação desse mercado.

One Lap Wonders

Essa é uma aposta em quantos pilotos se retirarão da corrida antes de completarem uma volta apropriadamente na corrida (não a volta de aquecimento).

Não é Classificado

Todos os pilotos que completarem 90% das voltas da corrida serão considerados como finalistas classificados conforme a classificação oficial da FIA. Os pilotos que não entrarem na pista em qualquer parte da corrida serão considerados nulos para esse mercado.

Líder Após a Primeira Volta

Para fins de liquidação, o vencedor será considerado como sendo o piloto liderando a corrida enquanto cruzam a linha de largada/chegada após uma volta de corrida classificada (volta de aquecimento não incluída). Na eventualidade de uma volta não ser totalmente completada, todas as apostas serão anuladas. Além disso, se uma corrida começar com o 'safety car', todas as apostas serão anuladas.

Haverá um Período com Safety Car durante a Corrida?

Caso a corrida inicie com o safety car, esse mercado será liquidado como Sim. Se a corrida terminar em condições de "safety car", mas o "safety car" não ter tido tempo de ultrapassar o carro que lidera a corrida, este mercado será liquidado como "Sim". Os períodos de Safety Car Virtual (CVR) não contam.

O Mais Rápido na Sessão de Treinos Um/Dois/Três

Serão usados os tempos das voltas oficiais, conforme registrados pela FIA, para liquidar a aposta. No mínimo um piloto deve registrar um tempo na volta de uma fase específica de treino para as apostas serem mantidas. Se nenhum tempo na volta for registrado por qualquer piloto, todas as apostas serão anuladas.

NASCAR, IndyCar e Kart

Apostas de Longo Prazo na Corrida

O ‘field’ inclui qualquer piloto que não está listado nas cotas de longo prazo. Todos os pilotos que não conseguirem se qualificar para a corrida serão considerados como não-corredores. A corrida deve ser disputada em 24 horas após o tempo de ‘início’ programado para as apostas serem mantidas. O vencedor oficial da corrida da NASCAR/IndyCar será liquidado como vencedor para efeitos de apostas, isso inclui todas as corridas que foram interrompidas prematuramente.

Apostas Comparativas de Pilotos

Se um piloto não completar a corrida, o outro piloto será considerado o vencedor. Quando ambos os pilotos não completarem a corrida, o vencedor será determinado pelo número de voltas. Se ambos os pilotos não completarem na mesma volta, as colocações oficiais que lhe forem atribuídas pela autoridade fiscalizadora determinarão o resultado. Ambos os pilotos tem que iniciar a corrida para as apostas serem mantidas. Na eventualidade de ocorrer uma substituição de piloto, todas as apostas serão anuladas.

Moto GP, Mundial de Superbike e British Superbikes

Apostas na Qualificação

Os corredores precisam iniciar a qualificação para as apostas de qualificação serem mantidas. Penalidades ou despromoções subsequentes não afetarão a liquidação de aposta.

Confronto Direto de Qualificação

Ambos os corredores devem participar da fase de qualificação, e pelo menos um deles deve completar uma volta de qualificação para que as apostas sejam mantidas.

Confronto Direto na Corrida

Ambos os corredores precisam iniciar a corrida para as apostas serem mantidas. Se ambos os corredores não completarem a corrida, o corredor que completar mais voltas será considerado o vencedor. Se ambos os corredores tiverem completado o mesmo número de voltas, as apostas serão anuladas. Penalidades ou despromoções subsequentes não afetarão a liquidação de aposta.

Apostas no Grupo

Se todos os corredores do grupo deixarem de ser classificados, o corredor que completar mais voltas será considerado o vencedor. Se todos os corredores do grupo não puderem ser classificados e dois ou mais corredores se retirarem na mesma volta, as regras de dead heat se aplicarão. Os corredores são agrupados apenas para fins de apostas.

Speedway

Aposta Individual do Encontro

No caso de uma corrida ser abandonada, todas as apostas serão anuladas a menos que o andamento do resto da corrida não tenha afetado o resultado.

Ganhador Individual do Heat

Todos os quatro corredores cotados devem iniciar o heat especificado. Caso contrário, as apostas serão anuladas.

Mercados de Confronto Direto

Ambos os corredores precisam iniciar pelo menos uma corrida para as apostas serem mantidas. As apostas serão anuladas se um encontro for abandonado, a menos que o resultado já tenha sido decidido além da disputa. O vencedor será determinado pelo corredor que tiver ganho mais pontos após as fases normais de aquecimento de qualquer encontro, a única exceção a isso será se ambos os corredores chegarem à final, caso em que a posição final na própria final decidirá o vencedor.

Quaisquer pontos de bônus ganhos por um corredor não contarão para o seu total e serão deduzidos antes do vencedor ser decidido para efeitos de liquidação.

 

As Regras Gerais de Apostas Esportivas se aplicarão a qualquer categoria de apostas ou mercados não referidos nessas Regras Específicas de Esportes.