Во всем мире слово "казино" можно узнать без труда. В Италии, где возник этот термин, говорят "casinó". В Германии, Швеции и Финляндии - "kasino". В Польше - "kasyno". В Португалии - "сasino". В Румынии - "сazinou". Везде казино известно как место, где люди собираются, чтобы играть в азартные игры.
Слово "казино" имеет итальянское и латинское происхождение и буквально означает "домик" (корень "casa-" (дом) и уменьшительный суффикс "-ino").
Первым игорным домом, который признало правительство, стал венецианский Il Ridotto в 1638 году. Тем не менее, итальянский термин "казино" не употреблялся до 1744 года. Одно время словом "казино" в Италии называли виллы или летние домики. Позднее этим словом начали называть место, где люди проводили свой досуг, в том числе за азартными играми. В 1820 году в английской книге об Италии было зафиксировано, что у слова "казино" есть несколько значений, в том числе "фермерское хозяйство, орган местного самоуправления, игорный дом и карточная игра".
^ В начало
Где бы Вы ни играли - в гигантских развлекательных комплексах Лас-Вегаса или Макао, или находясь у себя дома, - в казино используется универсальный язык, развивавшийся на протяжении веков. Этот язык проник даже в повседневную жизнь. Выражения, которые мы используем для обозначения таких понятий, как победа, проигрыш, удача, здравый смысл и даже смерть, отражают то, какое важное место в нашей жизни занимают азартные игры.
Карты и жизнь - Вы можете добиться успеха, если правильно распорядитесь своими картами. Когда нужно быть честным, Вы кладете свои карты на стол. Удивлены? Наверное, кто-то спутал Ваши карты. Вы не виноваты - игра складывалась не в Вашу пользу. Непредсказуемые люди, как джокеры. У безумных людей в колоде не хватает карт.
Ставки и жизнь - Консервативный человек страхует свои ставки. Осторожный человек держит свои карты при себе. Чтобы привлечь интерес, Вам, возможно, придется поднять ставки.
Удача и жизнь - Хорошо идут дела? Вы на волне успеха. Когда Вам крупно везет, Вы срываете джекпот. А может даже срываете банк. Люди не часто говорят, что им сопутствует удача. Как правило, жизненные ситуации - это рулетка; все зависит от того, как карта ляжет, и все, что вы можете сделать, это надеяться на счастливый случай. Получили отказ или прогорели? У Вас не было шансов. Язык казино способен обнадежить в сложных жизненных ситуациях, например, когда все ставки сделаны и ставок больше нет, и Вам необходимо поставить на кон последний грош и идти ва-банк.
Жизнь и "мертвые" игры - Многие популярные выражения пришли из давно забытых игр. В конце девятнадцатого века игра фараон была одной из самых популярных игр в казино Соединенных Штатов Америки. Вы могли зайти в салун и застать Уайатта Эрпа или Дока Холлидея за игрой в фараона (ставки против грубых, сомнительных персонажей, возможно, привели к тому, что игра потеряла популярность). Многочисленные выражения из игры фараон пережили саму игру как минимум на сто лет: playing both ends against the middle (сталкивать лбами), breaking even (выйти в ноль), shoestring (шнурок, т.е. остро нуждающийся в деньгах), in hock (в закладе), string along (динамить), case the joint (прощупывать почву), take a tiger by the tail (откусить больше, чем можешь проглотить), punters (игроки), keeping tabs (вести учет), и stool pigeon (стукач).
Другие "живучие" выражения пришли из игр, о которых сейчас знают немногие игроки: left in the lurch (оставленный в беде - от французской настольной игры "lourche" или "lurch"), rigmarole (тягомотина, канитель - от одноименной средневековой игры), riffraff (шпана - из той же игры и ей подобных), hazard (опасность - от игры хэзард).
^ В начало
Рулетка: Рулетка появилась во Франции и получила свое название от французского слова, означающего "маленькое колесо". Известный ученый и математик Блез Паскаль, возможно, приложил руку к изобретению рулетки. Побочным результатом его поисков вечного двигателя стало колесо для рулетки, вращавшееся практически без трения. Старинные английские игры, имевшие схожесть с рулеткой, включали роли-поли, туз червей и чет-нечет. Старинные итальянские игры с похожими правилами, некоторые из которых даже упоминались в мемуарах Казановы, включают бириби и хока.
Американская и европейская рулетка: Несмотря на то, что Америка старается повсеместно устанавливать свои стандарты, в рулетке ей этого сделать не удалось. В дополнение к номерам от 0 до 36 европейской рулетки в американской версии был добавлен номер 00, а выплаты сохранены на прежнем уровне, предоставляя казино колоссальное преимущество. В европейской версии для игроков предусмотрены дополнительные стимулы, такие как ставки en prison и le partage, которые позволяют защитить ставки от выпадения злополучного зеро. В свою очередь в американских казино игрокам выдают фишки разного цвета - ненужное ухищрение в непопулярной игре. В этом случае также не обошлось без французских названий: словом "ficheur" называют механическое устройство, используемое для сортировки разноцветных фишек.
Русская рулетка. Не игра, не рулетка и не русская. В русской рулетке участники в буквальном смысле заряжают пулю в револьвер, вращают барабан (как колесо рулетки) и жмут на курок. Эта "игра" описана в нескольких русских романах девятнадцатого века, а после Первой мировой войны распространение получил миф о бесшабашных (или безжалостных) русских офицерах, которые якобы играли в нее. В действительности достоверно зафиксированных случаев "игры" в русскую рулетку не так уж много, и свою известность она обрела во многом благодаря литературе, кино и рассказам о войне. Как правило, выражение часто используется в популярной культуре в качестве метафоры о жестокости судьбы.
^ В начало
В игру, которая сегодня называется блэкджек или 21, люди играют по разным правилам и под разными названиями на протяжении уже более 600 лет. Письменные упоминания испанской игры trente-un (31) датированы еще 1440 годом.
Мигель де Сервантес, автор "Дон Кихота", в общих чертах описал правила в романе 1613 года. В других странах встречаются такие разновидности игры, как quinze во Франции, ventiuna в Испании, sette e mezzo в Италии, и bone ace Англии (считается, что в игре "bone ace" туз впервые начал считаться как один или одиннадцать).
Самой популярной разновидностью игры стала vingt-et-un (21), которая в начале 19-го века получила широкую распространенность во Франции благодаря Наполеону Бонапарту. В начале 20-го века некоторые американские заведения, пытаясь повысить интерес к игре, начали предлагать игрокам бонус в десятикратном размере за натуральное 21 с пиковым валетом. Бонус вскоре отменили, но название прижилось.
^ В начало
Крэпс: Современная игра в кости в казино называется крэпс. В большинстве стран она известна под этим названием. Во многих языках для названия игры используется перевод слова "кости" или словосочетания "игра в кости": dado (испанский), Würfelspiel (немецкий), kosci (польский), zaruri (румынский). Происхождение и этимология игры крэпс, как и многих других игр казино, являются спорными вопросами. Распространенная на Аравийском полуострове игра в кости azzahr стала известна в Англии под названием хэзард. Самая слабая комбинация брошенных костей называлась crabs. По другой версии название произошло от французского слова crapaud (лягушка), потому что в крэпс играли на улицах и тротуарах, и игрокам приходилось сидеть на корточках, чтобы дотянуться до костей.
Кости: Игра в кости стала отправной точкой для казино. Древнейшими игральными принадлежностями, найденными археологами, были кости, сделанные из бараньей таранной кости (кость выше пяточной кости, также известная как надпяточная кость). Первые шестигранные кости, датированные 3000 г. до н.э., были найдены в Месопотамии (северный Ирак). На костях нанесены точки, а не цифры, поскольку данные символы были в обиходе (1300 до н.э.) до появления индо-арабской системы счисления (700 г. до н.э.).
^ В начало
Традиционные слот-машины начали появляться в 70-90-х годах 19-го века. Машины, работающие от монет, вскоре стали называться слот-машинами из-за щели (слота) для опускания монет. В Англии их называют фруктовыми машинами из-за популярных изображений фруктов на барабанах. В первых машинах использовались механические барабаны, а с клиентом рассчитывался хозяин заведения. Первую популярную "современную" слот-машину Liberty Bell построил Чарльз Фей в 1890-х годах. Барабаны Liberty Bell останавливались по очереди, монеты игрока собирались в бункере и выплачивались автоматически, выпадая в ведро. Металлический звон монет или жетонов, в особенности когда выигрыш высыпался в ведро, стал фирменным звуком казино, где слот-машины стали популярным видом развлечений. Кроме того, благодаря рычагу для вращения барабанов слот-машины получили прозвище "однорукие бандиты".
Слот-машины остаются популярными, несмотря на то, что изменения коснулись почти каждой оригинальной детали. Цифровые индикаторы и компьютеры заменили механические барабаны. Кнопки дополнили или заменили рычаги. Даже звук монет существенно поутих: сегодня игроки беззвучно вставляют банкноты. Выигрыш выдается в виде билетов, которые можно обменять в кассе или банкоматах на территории казино. Отличительные аксессуары любителей слотов, такие как специальные перчатки и гигантские пластиковые ведра для монет, также почти исчезли.
^ В начало
Баккара: Название происходит от итальянской игры baccarà, и большинство разновидностей игры сохранили первоначальное название. Термин punto banco относится к игроку и банкиру, т.е. двум участникам игры, хотя слово "banco" также произносит игрок, который ставит на кон все свои деньги. Это одна из немногих игр казино, сохранивших свое название спустя несколько веков.
Слово "баккара" на самом деле означает худшую руку в игре, сумма очков которой равняется нулю. В игре используются французские термины, такие как La Grande, т.е. натуральные девять, полученные при раздаче первых двух карт, и La Petite, т.е. натуральные восемь. Банкир - это дилер в раздаче (крупье во Франции), т.е. тот, кто ведет игру и выдает карты, а банк (иногда шутер) получает карты и ходит в последнюю очередь. Иногда игру ведет ведущий. Палетта (palette) - деревянный инструмент, используемый для перемещения карт, которые хранятся в башмаке (shoe). Если результаты игрока и банкира одинаковы, такая раздача иногда называется standoff (ничья).
^ В начало
Каждая игра казино в той или иной мере связана с числами. Поэтому у игроков есть суеверия для большинства из них.
Шесть: Число 6 считается несчастливым из-за "числа зверя" (666), о котором говорится в Откровении 13:18. При этом в азиатской культуре это число означает, что "все идет, как надо". Все, кто играет в рулетку, стабильно игнорируют следующее суеверие: сумма чисел на колесе составляет 666.
Семь: Легенды о "счастливой 7" существуют во многих культурах. Древние греки считали число 7 счастливым. Пифагор считал число 7 совершенным. Число семь также связывали с римскими и египетскими богами, чудесами древнего мира, древними Буддами и японскими богами удачи. В Ветхом Завете говорится, что на 7-й день бог отдыхал от работы. Израильтяне обрушили стены Иерихона, пройдя вокруг них 7 раз. В Новом Завете описаны 7 печатей в Откровении, 7 добродетелей и 7 таинств. Эти идеи противоречат китайским, вьетнамским и тайским традициям, в которых 7 считается несчастливым числом.
Восемь: самое счастливое число в китайской культуре. Несколько восьмерок считаются еще большей удачей, поскольку слово "восьмерки" в мандаринском диалекте китайского языка созвучно со словом "процветание". В кантонском диалекте слово "восемь" созвучно со словом "богатство". Число восемь считается несчастливым в Индии из-за его связи со словами, означающими "разрушение".
Тринадцать: У страха перед числом 13, на самом деле, есть название - трискайдекафобия. Это суеверие пошло из библейской легенды о том, что Иуда, который был тринадцатым гостем на Тайной вечере, наложил на себя руки.
Собственно говоря, существует множество других чисел, которые в разных странах и культурах могут считаться как счастливыми, так и наоборот. Число три считается счастливым в Швеции и Италии, а несчастливым - во Вьетнаме и Японии. Число четыре считается счастливым в Германии, а несчастливым - в Китае, Тайване, Сингапуре, Малайзии, Японии, Корее и Вьетнаме. Число девять считается счастливым в Норвегии, а несчастливым - в Японии. Число семнадцать считается счастливым в Италии.
Прихожанин одной из церквей в Монте-Карло, расположенной неподалеку от казино, после воскресной службы решил сыграть в рулетку и, доверившись интуиции, поставил на номер 36. В церкви он спел гимн под номером 36. Он выиграл, рассказал об этом своим друзьям, и все они пришли в церковь в следующее воскресенье. После того как служба завершилась на гимне 27, толпа верующих отправилась в казино, чтобы сделать ставки этот номер. Номер не выпал. Тем не менее, на следующей неделе в церкви вновь было столпотворение. Пастор начал подозревать, что служба способствует популярности рулетки, и распорядился петь гимны с номерами больше 36, т.е. максимального числа на колесе рулетки. Вскоре посещаемость церкви упала до своего первоначального уровня.
^ В начало
В книге "Монако и Монте-Карло" (1912) Адольф Смит описал несколько суеверий, свидетелем которых он стал в Casino de Monte Carlo. Одна женщина пронесла монету в пять франков на службу с Папой Римским, чтобы освятить ее. С освященной монетой она отправилась в казино и выиграла в рулетку. Тем не менее, ее спутник проиграл и так сокрушался по этому поводу, что женщина позволила ему подержать в руках счастливую монету. Ее друг незамедлительно сделал ставку и проиграл монету. Смит также описывал пожилую женщину, которая показала ему сердце летучей мыши, которое она носила в сумочке и прикладывала к нему монеты, прежде чем сыграть на них в рулетку.
^ В начало
Некоторые игроки считают, что перед игрой нельзя входить в казино через главный вход, чтобы не спугнуть удачу. Так, открывшийся в 1993 году в Лас-Вегасе гостиничный комплекс MGM Grand не на шутку испугал игроков своим главным входом, выполненным в виде гигантской львиной головы (логотипом MGM был ревущий лев). Возможно, игрокам не очень нравилось отправляться прямиком в львиную пасть, а может, дело было в азиатских суевериях о кошках, приносящих неудачу, но, так или иначе, всего через пять лет вход в казино полностью перестроили.
^ В начало