pokercasinosports

Киберспорт

Общие сведения

Ставки будут урегулированы в соответствии с официальным результатом соответствующего матча/турнира/гонки (в т. ч. после продления основного времени в случае необходимости, если не указано иное), объявленным официальным организатором, администратором или регулирующим органом на соответствующем веб-сайте. Все решения судей в соответствующих видах киберспорта являются окончательными.

Считается, что карта стартует в момент начала отсчета игрового времени или когда команда или игрок выполняет игровое действие, касающееся карты, включая выбор, баны и покупку оружия.

Если в событии участвуют одни и те же два игрока или команды, играющие в несколько игр или на нескольких картах, и одна или несколько игр или карт не играются, поскольку результат турнира уже определен, ставки на такие игры и карты аннулируются.

Если запланированное количество раундов или карт меняется или если рынки предлагаются по ошибке, исходя из количества раундов или карт, отличного от фактического запланированного, ставки аннулируются, кроме ставок на результат матча (при условии, что официальный результат объявлен) и рынков для первой карты.

В зависимости от вида киберспорта и турнира матчи могут разыгрываться на 1, 2, 3 или 5 картах. Победителем матча (ставки на результат матча) считается тот, кто выиграет больше карт. Если каждая команда выиграет одинаковое количество карт, объявляется ничья.

Если название команды меняется (как правило, в связи со сменой спонсора), но ее состав остается прежним, все ставки остаются в силе.

Даты и время начала предоставляются исключительно в информационных целях.

Аннулирование, отмена и перенос

Если отмененное, перенесенное или прерванное событие не завершается в течение 24 часов с исходного времени начала, ставки на это событие аннулируются, кроме ставок, исход которых уже определен. Однако ставки на игры или карты, сыгранные в течение 24 часов, будут урегулированы в обычном порядке, даже если другие игры или карты, которые должны были быть частью того же матча, будут отменены или перенесены.

Мы можем по своему усмотрению аннулировать любые ставки, сделанные после официального начала мероприятия (как указано на соответствующем официальном веб-сайте) или после фактического начала мероприятия, если оно началось раньше. Это правило не распространяется на ставки по ходу матча.

Неучастие, отказ от участия и дисквалификация

Если карта не сыграна или победа на ней засчитана игроку или команде в результате отказа оппонентов от игры, дисквалификации или по умолчанию без проведения игры, ставки на эту карту и на матч в целом аннулируются. Ставки, касающиеся только карт или матчей, которые были сыграны, остаются в силе.

Если в гонке, турнире или матче происходит замена игрока какой-либо команды, то все ставки остаются в силе.

Если игрок в индивидуальном виде киберспорта (т. е. не командное событие) отказывается от участия до начала своей первой гонки или матча, все ставки аннулируются.

Ошибки

Мы прилагаем все усилия для того, чтобы списки игроков и команд не содержали ошибок. Если неправильно указанное имя игрока/команды явно относится к правильному игроку/команде, все ставки остаются в силе.

Качество соединения

Если в гонке, матче или на карте официально объявлена ничья из-за проблем с подключением или технических неисправностей (или аналогичных причин), то все неурегулированные рынки аннулируются.

Если гонка, матч или карта остановлены и начаты заново с разрешения соответствующего администратора или судьи из-за проблем с подключением или технических неисправностей, которые не связаны с игроком, все неурегулированные рынки аннулируются.

Отказ от игры

Если команда сдается (отказывается от игры), ставки будут урегулированы следующим образом:

  • Для ставок на победителя карты победившей командой является команда, которая не сдалась.
  • Ставки на драконов, баронов, Рошана, казармы и убийства урегулируются в зависимости от ситуации на момент отказа от игры.
  • Ставки на башни и ингибиторы урегулируются так, как будто выигравшая команда уничтожила минимальное количество дополнительных башен и/или ингибиторов, которое теоретически необходимо для победы в игре в обычном порядке, если учесть состояние на момент сдачи.

Ставки на результат матча

Если матч заканчивается ничьей, а исход "ничья" не был доступен, соответствующие ставки аннулируются. Правила ничейного исхода не применяются.

Гандикап

В киберспорте ставки с гандикапом делаются на карты или другие исчислимые величины, связанные с матчем. Рынки с гандикапом для матчей по Counter Strike подразумевают гандикап для количества раундов.

Ставки на результаты матчей в турнире

В матче, в котором участвуют только две команды/игрока, ставки остаются в силе при условии, что обе команды/игрока принимают участие в турнире. Если обе команды/игрока доходят до одного и того же раунда турнира, все ставки аннулируются.

Ставки на первое убийство/первую кровь

Ставки будут урегулированы, исходя из того, какая команда совершит первое убийство на соответствующей карте.

Ставки на первого дракона/барона

Ставки будут урегулированы, исходя из того, какая команда совершит убийство первого дракона/барона на соответствующей карте. Если ни один дракон/барон не убит, ставки аннулируются.

Больше всего убийств (2-сторон.)

Ставки будут урегулированы, исходя из того, какая команда совершит больше всего убийств на соответствующей карте. Если команды набрали одинаковое количество убийств, ставки аннулируются.

League of Legends

Все разрушенные башни будут считаться разрушенными противоположной командой, даже если последний удар был нанесен миньоном.

Ставки на первый ингибитор будут урегулированы, исходя из того, какая команда разрушит первый ингибитор на соответствующей карте.

Все разрушенные ингибиторы будут считаться разрушенными противоположной командой, даже если последний удар был нанесен миньоном. Для ставок на количество уничтоженных ингибиторов каждый из 6 ингибиторов считается только 1 раз, даже если он был уничтожен, появился снова (респаун), и был снова уничтожен. Для ставок на следующий уничтоженный ингибитор каждое уничтожение ингибитора считается отдельно, даже если он появился снова (респаун) и был уничтожен второй, третий и т. д. раз.

Для ставок на команду, которая следующей выполнит определенную цель, или на команду, которая наберет больше всего очков за выполнение определенной цели, если для такой ставки предлагаются варианты "ни одна из команд" или "ничья", и эти варианты являются выигрышными, ставки на любую из команды урегулируются как проигравшие. Если такие варианты не предлагаются, и ни одна команда не является победителем, все ставки на рынке аннулируются.

DOTA2

Все разрушенные башни будут считаться разрушенными противоположной командой, даже если последний удар был нанесен миньоном.

Все разрушенные казармы будут считаться разрушенными противоположной командой, даже если последний удар был нанесен миньоном. В каждой паре казармы магов и мечников считаются отдельными казармами, то есть у каждой команды есть по 6 казарм.

Для ставок на первую кровь убийство должно быть зафиксировано как "Первая кровь" в трансляции или официальном API. Если, к примеру, один из игроков команды добивает союзного крипа (денай), то это может не считаться "первой кровью" (независимо от того, как это убийство зафиксировано в счетчике убийств трансляции). В таком случае это убийство не считается "первой кровью" при урегулировании ставок.  

Считается, что команда, которая по данным трансляции или игрового API (если он доступен) наносит последний удар Рошану, убила Рошана, независимо от того, какой игрок подберет щит бессмертия "Эгида".

Ставки на рынке "Первый щит" будут урегулированы, исходя из того, какая команда подберет первый щит "Эгида" на соответствующей карте. Если на карте никто не подберет щит "Эгида", все ставки аннулируются.

Counter Strike: GO

Большинство ставок на карты зависят от запланированного количества раундов (обычно до 16 побед), за исключением дополнительных раундов, сыгранных в случае ничьей. Если ставки на победителя карты предлагаются без варианта "ничья", ставки урегулируются в пользу итогового победителя карты (включая дополнительное время).

FIFA/EA Sports FC

Ставки на результат матчей (3-сторон.)

Ставки будут урегулированы только по результатам основного времени (с учетом добавленного времени). Дополнительное время и серии пенальти не учитываются.

Ничья - возврат ставки

Ставки будут урегулированы только по результатам основного времени (с учетом добавленного времени). В случае ничьей ставки аннулируются.

Двойной шанс

"Двойной шанс" позволяет Вам покрыть два из трех возможных исходов матча одной ставкой. Исход "Команда хозяев и ничья" оплачивается как выигрышный, если команда хозяев выиграет матч или сыграет вничью. Исход "Команда гостей и ничья" оплачивается как выигрышный, если команда гостей выиграет матч или сыграет вничью. Исход "Команда хозяев и команда гостей" оплачивается как выигрышный, если матч выиграет команда хозяев или команда гостей.

 

Общие правила размещения спортивных ставок распространяются на все категории ставок и рынков, которые не указаны в этих Специальных правилах ставок на данный вид спорта.