pokercasinosports
pokercasinosports

Кіберспорт

Загальне

Ставки буде врегульовано відповідно до офіційних результатів матчу/турніру/змагання (якщо не вказано інше, з урахування будь-якого додаткового часу, де потрібно), як буде оголошено офіційним організатором, адміністратором чи управляючим органом на відповідному вебсайті. Усі рішення відповідних офіційних представників залишатимуться дійсними.

Карта вважатиметься такою, що стартувала, коли буде запущено годинник відповідно гри, або команда чи гравець виконає якусь дію на відповідній карті, включно з вибором персонажа, виключенням персонажа чи придбанням зброї.

Якщо протягом події одні й ті самі гравці/команди грають декілька ігор/карт, але одну чи декілька ігор/карт не зіграно через те, що результат події вже визначено, ставки на такі ігри/карти буде анульовано.

Якщо заплановану кількість раундів або карт змінено, або якщо ринок запропоновано з помилковою кількістю раундів або карт, що відрізняється від насправді запланованої, усі ставки буде анульовано, окрім ставок на результат (за умови проголошення офіційного результату) та на першу карту.

Матчі можуть відбуватися до 1, 2, 3 або 5 перемог, залежно від виду кіберспорту та турніру. Переможцем матчу (для ставок на результат матчу) є той, хто переможе на найбільшій кількості карт. Якщо кожна з команд перемагає на однаковій кількості карт, проголошується нічия.

Якщо назва команди змінюється (зазвичай через зміну спонсора), але склад команди залишається незмінним, усі ставки залишатимуться дійсними.

Дати і час початку відображається суто заради інформації.

Переривання, скасування та перенесення

Якщо подію скасовано, відкладено чи перервано і не завершено протягом 24 годин від запланованої дати початку, ставки на цю подію буде анульовано, окрім тих ринків, результати як уже безумовно визначено. Ставки на ігри/карти, які завершено протягом 24 годин від запланованої дати початку буде врегульовано як звичайно, навіть якщо інші ігри/карти, які мали бути частиною цієї зустрічі, скасовано чи ще раз перенесено.

Ми можемо, за нашим власним розсудом, анулювати будь-яку ставку, розміщену після офіційного часу початку (як опубліковано на відповідному офіційному сайті) або фактичного часу початку, що відбулося раніше. Це правило не розповсюджується на ставки по ходу гри.

Неучасть, відмови та дискваліфікації

Якщо якусь карту не зіграно або віддано гравцеві/команді через вільний прохід, відмову, дискваліфікацію чи за замовчанням без гри, ставки на цю карту/матч буде анульовано. Залишатимуться дійсними лише ставки на ті карти та матчі, які було завершено.

Якщо для участі в будь-якій команді, грі або матчі відбувається заміна гравця або бере участь запасний гравець, усі ставки залишатимуться дійсними.

Якщо гравець у змаганні з індивідуального виду кіберспорту (не командного змагання) відмовляється від участі до початку матчу, усі ставки на цього гравця буде анульовано.

Помилки

Ми докладаємо максимальних зусиль для того, щоб у списках кібергравців та команд не було помилок. Усі ставки залишатимуться дійсними, навіть якщо між двома іменами/назвами є відмінність, що не впливає на встановлення взаємної ідентичності імен/назв.

З'єднання

Якщо гонку, матч або карту офіційно завершено внічию через проблеми із з'єднанням або технічні несправності (або подібні причини), усі ринки з невизначеними результатами буде анульовано.

Якщо гонку, матч або карту було зупинено, а потім перезапущено із самого початку адміністратором чи офіційним представником через проблеми із з'єднанням або технічні несправності, не пов'язані з гравцем, усі ринки з невизначеними результатами буде анульовано.

Капітуляція

Якщо команда здалася, ставки буде врегульовано таким чином:

  • для ставок на переможця карти, переможцем вважатиметься той, хто не здався.
  • ставки на драконів, баронів, Рошана, казарми та вбивства буде врегульовано відповідно до ситуації, що склалася на карті на момент капітуляції.
  • ставки на башти та структури-інгібітори буде врегульовано відповідно до того, чи знищила команда-переможниця мінімальну кількість додаткових веж та/або інгібіторів, які теоретично необхідно зруйнувати, щоб виграти гру від моменту, коли відбулась капітуляція.

Результат матчу

Якщо у матчі буде нічия, а ставки на нічию не пропонувалися, усі відповідні ставки буде анульовано. Правило нічиєї не застосовується.

Ставки з гандикапом

Гандикапом у кіберспорті можуть бути карти або будь-які інші зліченні атрибути матчу. Ринки з гандикапом для матчів з Counter Strike стосуються зіграних раундів.

Порівняльні ставки в турнірі

У матчах, де беруть участь лише дві команди/двоє гравців, щоб ставки залишалися дійсними, обидві команди/обидва гравці мають взяти участь у турнірі. Якщо обидва учасники/команди проходять до одного раунду турніру, усі ставки буде анульовано.

Ринки "перше вбивство/перша кров"

Усі ставки буде врегульовано відповідно до того, яка з команд вб'є суперника першою на відповідній карті.

Ринки "перший дракон/барон"

Усі ставки буде врегульовано відповідно до того, яка з команд вб'є дракона/барона першою на відповідній карті. Якщо дракона/барона не вбито, ставки буде анульовано.

Найбільше вбивств

Усі ставки буде врегульовано відповідно до того, яка з команд матиме найбільше вбивств на відповідній карті. Якщо обидві команди матимуть однакову кількість вбивств, ставки буде анульовано.

League of Legends

Усі знищені вежі вважаються такими, що зруйновано командою супротивників, навіть якщо останній удар завдано нейтральною істотою.

Усі ставки буде врегульовано відповідно до того, яка з команд першою зруйнує інгібітора на відповідній карті.

Усі знищені інгібітори вважаються такими, що зруйновано командою супротивників, навіть якщо останній удар завдано нейтральною істотою. Для ставок на кількість знищених інгібіторів, кожний із шести інгібіторів буде враховано лише один раз, навіть якщо його було зруйновано, він відродився, але потім його було знищено знову. Для ставок на наступного знищеного інгібітора, кожне руйнування інгібітора буде враховано окремо, навіть якщо він відродився, але потім його було знищено знову один або декілька разів.

Для ставок на те, яка команда першою виконає якусь ціль або виконає більше певних цілей, де в якості виграшного варіанта запропоновано "жодна" або "нічия", і це є результатом гри, ставки на якусь із команд вважатимуться програшними. Якщо таких опцій не запропоновано, і жодна з команд не є переможцем, усі ставки на цей ринок буде анульовано.

DOTA2

Усі знищені вежі вважаються такими, що зруйновано командою супротивників, навіть якщо останній удар завдано нейтральною істотою.

Усі знищені казарми вважаються такими, що зруйновано командою супротивників, навіть якщо останній удар завдано нейтральною істотою. Казарми ближнього та дальнього бою в кожній парі рахуються окремо, тож загалом кожна команда має по шість казарм.

Для ставок на "першу кров", трансляція чи офіційний API мають зареєструвати вбивство як "першу кров". Якщо, наприклад, вбивству запобіг товариш по команді, його може і не бути зараховано як "першу кров" (незалежно від того, чи його зараховано як вбивство у загальному лічильнику трансляції). У такому випадку під час врегулювання ставок таке вбивство не буде зараховано як "перша кров".  

Командою, що вбила Рошана, вважатиметься команда, що нанесла останній удар по Рошану відповідно до трансляції чи офіційному API гри, незалежно від того, хто із гравців підняв Aegis of the Immortal.

Ставки на перший Aegis буде врегульовано відповідно до того, яка з команд першою візьме Aegis на відповідній карті. Якщо жодна з команд не отримає Aegis, ставки буде анульовано.

Counter Strike: СТАРТ

Врегулювання більшості ставок відбувається за запланованою кількістю раундів (зазвичай, 30), без урахування додаткових раундів, що граються у випадку нічиєї. Якщо ринок "переможець карти" запропоновано без варіанта нічиєї, ставки буде врегульовано відповідно до загального переможця на цій карті (включно з потенційними додатковими раундами/часом).

FIFA/EA Sports FC

Ставки на результат (3 варіанти)

Ставки буде врегульовано відповідно до результату після завершення основного часу, включно з доданим арбітром часом. Додатковий час і пенальті не враховуються.

Нічия - повернення ставки

Ставки буде врегульовано відповідно до результату після завершення основного часу, включно з доданим арбітром часом. Якщо буде нічия, ставки буде анульовано.

Подвійний шанс

Ставка "подвійний шанс" дозволяє вам поставити на два з трьох можливих результатів однією ставкою. "Господарі та нічия" врегульовується як виграшна, якщо команда господарів переможе або зіграє внічию. "Гості та нічия" врегульовується як виграшна, якщо команда гостей переможе або зіграє внічию. "Господарі та гості" врегульовується як виграшна, якщо команда господарів або команда гостей переможе.

 

Для всіх категорій ставок або ринків, що не перелічено у правилах для окремих видів спорту, застосовуються загальні правила ставок на спорт.